五大联赛积分怎么算-联赛里面有5分吗
NBA和FIBA的规则有什么差别吗
NBA和FIBA的规则差别:
1、场地不同:FIBA的场地标准为28米x15米,而NBA的场地标准为28.65米x15.24米,场地标准不一样,也就导致了三分线的距离不一样。
2、比赛用球不同:FIBA用球由12块合成皮拼接而成,球的重量保持在567-652可之间;而NBA用球则是由8块真皮拼接而成,球的重量保持在624克左右。从篮球的使用角度而言,NBA的用球确实要严谨的多,并且在使用手感上也优于FIBA用球。
3、比赛时间不同:FIBA总时长为40分钟,每节10分钟,一场比赛耗时约1小时50分钟,而NBA单场比赛48分钟,每节12分钟,单场耗时约2小时30分钟。
4、防守规则不同:FIBA规则下没有防守3秒,而NBA是有防守3秒规则的,而这一规则也使得很多NBA球星都对国际比赛望而却步。
5、技术犯规不同:FIBA是一罚不掷,而NBA则是一罚一掷,NBA对于技术犯规的惩罚力度更大。
6、暂停次数不同:FIBA比赛中暂停为4次,加时赛暂停1次;NBA每场比赛暂停次数为7次,加时赛期间暂停次数为3次。
7、犯规次数不同:FIBA每场比赛个人限犯规限制次数为5次;NBA为6次。
8、每场比赛超过犯规次数的罚球不同:FIBA为每半场球队第8次犯规;NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规。
9、叫暂停方式不同:在FIBA叫暂停的是教练;而在NBA是场上的队员请求暂停。
10、三分球距离不同:FIBA球场的3分线距离篮筐距离为6.25米;NBA球场的这一距离为6.70米。
扩展资料:
NBA规则
NBA(NationalBasketballAssociation,美国篮球职业联盟),简称美职篮。NBA是世界上水平最高的篮球联赛,亦是全美四大职业体育联赛之一,该协会一共拥有31支球队,分属两个联盟:东部联盟和西部联盟。转播信号覆盖全球。
NBA规则是NBA及下属篮球联赛应用的篮球规则,虽然其与FIBA规则相比并没有原则上的不同,但是在比赛场地、比赛时间与比赛技战术要求方面,两者均有相当的差异存在。NBA规则本身并不适用于绝大部分篮球比赛,但基于NBA非凡的影响力而为人熟知。以下中文版本为非官方译本,来自虎扑维基项目。
国际篮联规则
篮球规则指篮球比赛中应用的各种规则。基于适用范围分为FIBA规则,NBA规则,NCAA规则等。在世界上通用的篮球规则是国际篮球联合会指定的FIBA官方篮球规则。
篮球运动在全世界范围内得到了广泛的普及和深入的发展,为使该项运动永远具有吸引力和生命力,并在持续的发展中得到统一和规范,国际篮球联合会近年来不断对《篮球规则》进行完善,以4年为间隔对规则进行较大的修订
百度百科-NBA规则
百度百科-篮球规则
NCAA场均不到5分的张镇麟,为何能够在CBA联赛大杀四方?
再次砍下全队最高分,张镇麟成为了辽宁男篮本赛季的最大亮点。在过去,锋线一直以来都是球队的软肋,刘志轩打没身体,贺天举打没速度。自从广东篮球引进外援威姆斯之后,每一次遇到辽篮,基本就是压着打。包括上赛季的总决赛,盯着贺天举的防守弱点不放手,最终拿下了总冠军的FMVP。如今张镇麟的加盟,很好补充了这个位置上的软肋,他要身高有身高,要速度有速度,弹跳力也是一绝。
张镇麟除了在防守端给球队带来巨大帮助之外,进攻端更是队伍的秘密武器,他的技术手段非常全面。既可以持球突破、急停投篮,亦或者定点投射以及低位背打,在中国男篮历史锋线进攻能力排行榜上,张镇麟绝对算得了前五。前三名分别是丁彦雨航、李根以及周鹏,当然前提是巅峰时期。更何况,这仅仅是张镇麟职业生涯的第一个赛季,他身上充满的巨大潜力还有待发掘。
不少球迷感到莫名其妙,张镇麟在未进入NBA之前,一直在NCAA打球,并且表现平平,场均仅仅只有5分,为什么一到CBA,就能大杀四方了?一方面,NCAA的竞技水平不一定比CBA低,那里可是拥有全世界篮球最高的NBA联赛。再则张镇麟所在的杜兰大学也不差,国内排名第一的清华大学在面对全美排名第188的大学队伍时,惨遭狂虐,身体素质的差距摆在那里。
另一方面,张镇麟在辽宁男篮收获更大的尊重,在NCAA,大公子是打四号位,经常需要在内线跟黑人硬碰硬的搏杀。在场上干的都是脏活、累活,很难有自主进攻的机会,偶尔跑出几个空位出来,队友还不一定传球。毕竟张镇麟身处异乡,可能会受到不公平的待遇,即便是姚明、林书豪也是如此。在辽篮就完全不一样了,3号位主打进攻,队友也非常宠他。
2015 CFPL S6职业联赛赛事规则有哪些
赛制
常规赛
取单循环积分制度,单场比赛BO3,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式。
季后赛第一轮
取单败淘汰赛制,单场比赛BO3,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式。
常规赛第一到第八名,分别进行比赛:
第一名 vs 第八名 (第一名优先BAN3张图,即直接选择两张比赛地图) 胜者A,败者E
第二名 vs 第七名 (第二名优先BAN2张图、PICK1张图,再从剩余的2张抽选1张图)胜者B,败者F
第三名 vs 第六名 (第三名优先BAN1张图、PICK1张图,再从剩余的3张抽选1张图)胜者C,败者G
第四名 vs 第五名 (第四名优先BAN0张图、PICK1张图,再从剩余的4张抽选1张图)胜者D,败者H
季后赛赛第二轮(保级赛)
取单淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式——爆破模式——爆破模式。
对阵:上半区:E队 vs H队 下半区:F队 vs G队
败者将降级,胜利者保留CFPL S7参赛资格。
季后赛赛第三轮(半决赛)
取单淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式——爆破模式——爆破模式。
对阵:上半区:A队 vs D队 下半区:B队 vs C队
同分规则
积分规则:每取得一个小局胜利积一分,积分相同按照胜负关系排序,胜负关系相同则进行加赛,加赛取歼灭模式 BO1。
游戏设置
1选择分辨率:无限制,但不能使用窗口模式进行比赛
2色彩深度:只可使用32BIT。如有选手违反,一律视作违反比赛规则,取消团队比赛资格。
3贴图质量:无限制
4弹痕:无限制
5弹痕灰尘:无限制
6击中效果:无限制
7轨迹:无限制
8天气效果:无限制
9亮度调整:无限制
比赛模式规则
选边和选图规则:
每场比赛开始前用近战武器进行擂台赛,新运输船,1回合,擂台战对近身武器的种类无限制。
胜利一方优先从5张爆破图中ban一张地图,选一张图,再由失败方再选择一张爆破图。
失败一边可以进行选边,后续比赛按照上一局比赛失败方选边的原则进行。
团队竞技模式:
地图:沙漠-1
杀敌数:150
复活时间:3秒
视角:第一人称
阵营选择:同一组对阵中第一轮选边,胜者选择阵营;第二轮则按照第一轮阵营进行互换
胜利条件:
优先获得150分队伍胜利。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜,如果出现两队分数相同,进行加赛。
加赛:歼灭模式 巷战 (详见歼灭模式规则)
自杀/友杀处罚:
每出现自杀/友杀1次,扣除自杀方/友杀1个分,并给对方加1个人 如出现自杀情况,那么将比赛结束后对自杀方进行人数处罚,然后根据处罚后的判出最后的优胜者,如果出现平分状况,进行加赛
a最终A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了3次自杀,在进行自杀处罚后的是A队147分(减去3分),B队143分(加3分),最终147:143,A队获胜
b最终A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了5次自杀,在进行自杀处罚后的是A队145分(减去5分),B队145分(加5分),最终145:145,两队平局进行加赛
c最终A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了5次自杀,在进行自杀处罚后的是A队145分(减去5分),B队145分(加5分),最终145:145,两队平局进行加赛
非人为掉线、死机和退出游戏:
如果掉线或退出游戏,比赛不做暂停,选手应快速重新进入游戏继续比赛。如死机或其它不可控原因导致选手长时间(时间大于1分钟)无法进入游戏,裁判应立即暂停比赛并记录好,待选手机器恢复后继续进行比赛。
爆破模式:
地图:鹰眼,异域小城,卫星基地,新黑色城镇,潜艇
地图选择规则:赛前由当值裁判抽签决定
暂停规则:每个队伍在每局爆破中都有一次暂停机会(包含上下半场),每次暂停3分钟,俱乐部可派出一人进入比赛室进行战术分析。
回合数:9
队友伤害:开启
视角:第一人称
加赛:歼灭模式 巷战 (详见歼灭模式规则)
阵营选择:同一组对阵中第一轮选边,胜者选择阵营,在结束上半场比赛后,双方互换阵营进行下半场;第二轮则按照第一轮阵营进行互换
胜利条件:上下半场所得分数相加抢10,率先获得10分的队伍即为胜利方
自杀/友杀处罚:无
非人为掉线、死机和退出游戏:
一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。
歼灭模式 :
地图:巷战
回合数:5
队友伤害:开启
视角:第一人称
阵营选择:爆破模式出现平局的情况下,加赛选边按照此局上半场选边为准。
胜利条件:优先获得5分的队伍获胜
自杀/友杀处罚:无
非人为掉线、死机和退出游戏:
一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。
比赛模式规则
1参赛人数,5人一队,可添加1位候补选手,1位领队。
2选手可自带或使用比赛组织方所提供的鼠标,键盘,耳机和鼠标垫,赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
3比赛禁止使用任何第三方软件,修改游戏内部内容,如:窗口模式,准心,游戏界面,音效等。如有选手违反此项规则,一律按照使用处理,团队 将被取消比赛资格,个人将被禁赛。
4比赛中不可以使用复仇者,幻影,雷霆角色,可以使用其他任何GP点和CF点道具,但是数不得超过40发。
5比赛过程中禁止使用非CF游戏内正规渠道获取的道具(官方奖励道具除外),或官方未正式发布的道具。
6比赛中除队长外禁止使用“全部消息”聊天频道。如果队员使用“全部消息”聊天频道聊天,第一次将被警告,第二次将被判犯规,本局比赛判负1分。
7本方选手在比赛进程中,互相之间可以进行口头上或使用“团队信息”聊天频道进行语言沟通。
8比赛地图可使用双穿透点,但不可使用单穿透点。如有选手违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。
9比赛过程中故意使用地图BUG时,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
10在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情 况进行裁决。
11比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
12比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
13比赛过程中对于使用器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用。
14选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
15大赛的最终解释权归腾讯公司所有。
16CFPL职业俱乐部选手,不得以任何理由参与同届的百城联赛,全民星赛。如违反此项规则,组委会将取消该团队的比赛资格,并有权对其做出永久禁赛处罚!
17当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。如果该队对裁判所提出判决有异议,可以依据申诉流程向赛事组委会仲裁组进行申诉。
篮球CBA的计时规则是怎么样的?
CBA的计时规则:
一、比赛应由4节组成,每节10分钟。
二、在预定的比赛开始之前,应有20分钟的比赛休息期间。
三、在第1节和第2节(上半时)之间,第3节和第4节(下半时)之 间,以及每一决胜期之前,应有2分钟的比赛休息期间。
四、 两个半时之间的比赛休息期间应是15分钟。
五、 一次比赛休息期间开始于:预定的比赛开始之前20分钟;结束一节的比赛计时钟信号响时。
扩展资料:
第9条? 比赛或节的开始和结束
9.1? 在跳球抛球中,当球离开主裁判员的手时第1节开始。
9.2? 所有其他节比赛,当掷球入界队员可处理球时,该节开始。
9.3? 如果某一队在比赛场地上准备比赛的队员不足5名,比赛不能开 始。
9.4? 对所有的比赛,在竞赛日程表中队名列前的队(主队)应拥有记 录台(面对比赛场地)左侧的球队席和本方球篮。然而,如果 2 队同意,他们可互换球队席和/或球篮。
9.5? 在第 1节和第 3节前,球队有权在对方的球篮所在的半场做赛前 准备活动。
9.6? 球队下半时应交换球篮。
9.7? 在所有的决胜期中,球队应继续进攻与第4节比赛方向相同的球 篮。
9.8? 当结束比赛时间的比赛计时钟信号响时,一节、决胜期或比赛 应结束。当篮板四周装有光带时,光带信号亮先于比赛计时 钟信号响。
参考资料:
中国篮球协会——《篮球规则》
中国篮球协会——《规则解释》
某足球联赛的记分规则是:胜一场积2分,平一场积1分,负一场记0分,若某足球比赛8场后共积5分,
设胜x场,平y场,负z场,得方程组
2x+1y+0z=5
x+y+z=8
化解后得 y+2z=11
其中x y z 只能取整数,
令y=1,得z=5,x=2,得2胜1平5负;
令y=2,得z=4.5,不是整数,不符合题意,同理y不能取偶数;
令y=3,得z=4,x=1,得1胜3平4负;
令y=5,得z=3,x=0,得0胜5平3负;
令y=7,得z=2,y+z=7+2=9大于总场次8,不符合题意。
因此答案为:
2胜1平5负;
1胜3平4负;
0胜5平3负。
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