天空vs火花胜负-天空火焰
烟火在天空绽放开,能够形成形状的原理
是利用了不同的添加剂,它们的形状、燃点、爆炸性质、产生气体等等因素影响了烟花燃放后的飞行路线,从而形成不同的效果,具体如下:
烟花燃放后为什么会有变化无穷的效果呢?这是利用烟花药剂燃烧时产生的各种烟花效应的结果。
一、发光效果
发光效应是烟花药剂的一种主要效应。无论是能起照明作用的照明剂,还是能产生亮星的药剂,能产生一闪一熄的效果药剂,它们所产生的烟花效果都离不开发光效应。
利用烟花药品剂燃烧后产生的发光效应,在药剂中如增加金属粉(如铝粉、镁铝合金粉等)在药剂燃烧时即可生成固体和液体生成物,则离解出大量的光能和热辐射,发光强度有数十万国际烛光,温度可达数千度。烟花药剂就是利用这种发光效应而起到照明作用的。再利用这种发光作用,可制造出大小不一和形状不同的各种照明灯(弹)。
有的药剂被点燃后除了能产生一定光色外,还能在光截体中喷出许多金**或钢色,或是白色的亮星,把这种现象称为“喷波”(或拉波)。这种现象的产生也是利用发光效应。当将硬木炭粉或铝粉、铁粉加入药剂中,燃烧后有一些颗粒在光截体中没有完全燃尽被喷出,这些被喷出的颗粒再遇见空气中的氧,就会发生第二次燃烧反应,从而产生不同颜色和一定亮度。硬木炭粉可产生金**小星;铁粉可产生钢兰小星;铝粉可产生白色小亮星,利用喷波的作用,即可制造出各种烟花形象,如可制成金**、白色、钢兰色的各种喷花;或能产生乱窜的蝌蚪游水般的零部件(称为曲率)以及翻跟头的部件(称为绣球)等等。
有的药剂被点燃后能强烈地燃烧产生一定亮变和光色,并产生一亮一熄的脉冲现象。这种效果我们称为闪烁,也是利用发光效应的一种。在药剂中除了加入金属粉外,还要加入易产生大量的固体和液体生成物的材料。这样即可使药剂燃烧后,由于有金属粉存在则会产生较高的温度和较大的亮度,当固体和液体的残渣覆盖下一层等待燃烧的药剂时,即会出现低温辐射给人一种熄灭的感觉。当下一层药剂被点燃后,又会产生高温和较大的亮度。紧接着又用固体和液体残渣覆盖再下一层的药剂,以此推类,则会出现一亮一灭的现象。我们利用这种一亮一熄的脉动现象,可制造出有如雪花飘飘、红星闪耀等烟花成品和各种零部件。
大型烟花和空中礼花产生烟花效果时,同观众的眼睛直线距离一般都不少于数十米,甚至数百米,如果它们产生的光色暗淡,则不会收到较好的效果。这就要求这二类烟花除了光色正确外,还要有一定的亮度。这也即是说除了要求获得色纯度比较高的火焰外,同时也要利用药剂的发光效应使火焰具有鲜艳的效果,要想获得美丽鲜艳的火焰,也必须加入一定量的金属粉。
二、焰色效应
烟花药剂燃烧时除了能发光外,还要产生不同颜色的火焰。火焰颜色是由于烟花药品剂燃烧时,它的各组成成分间起了某种化学反应生成了某些原子或分子,这些分子或原子以一定的频率振动,在可见光谱范围内呈现一定波长的谱带或谱线,从而使火焰着色成为有色火焰,这种现象称为“焰色效应”。
根据产生焰色效应的原理,可以制成各种颜色的火焰,其办法即是在烟花药品剂中,加入一些能使药剂燃烧时火焰能染成需要颜色的物质。例如:红色火焰是利用氯化锶的分子辐射光谱;绿色火焰是利用氯化钡、氧化钡的分子辐射光谱;兰色火焰是利用氯化铜分子辐射光谱。橙色和紫色火焰则是利用光谱色混合规律而创造出来的,用红色光和**光可配成橙色光;用红色光和兰色光可配制成紫色光。采用这些燃烧后能产生有火焰的药剂,可制成各种色彩鲜艳的发光体(如药柱、药球、药粒),可制成一面旋转一面喷花的转花;可制成被点燃后连续射出各种色彩球的魔术棍;可制成在空中构成非常鲜艳无比、变化无穷的各式各样的花形图案等等。
三、声响效应
某些烟花药剂在某种容器中,被点燃后有的由燃烧转为爆燃而发出闪光的雷声;有的由于产生的气体从喷孔中能发出悦耳的哨声或笛声;有的能产生类似鸟叫或嗡子声音,我们管这种现象称之为“声响效应”。
利用烟花药剂燃烧时能产生声响效应,可制造和设计出许多种烟花零部件和成品。
如将黑火药系列的药剂装在纸筒中,两头压上泥塞的纸筒中,在药剂上边再扦上一根引线,引燃后会产生悦耳的哨子声或笛子声。
如将高氯酸钾和铝粉等混合后装在纸筒中并封闭严实或用几层纸条缠紧成包状,用导火索点燃会产生爆炸声和耀眼的闪光。
利用这些“声响效应”可制成如称为筒雷、包雷、嗡子、小鸟、哨子、笛子等部件,再采用这些部件又可以配成许多种大小烟花和空中礼花,如:小火箭的“响弹”,大型烟花的“百鸟齐鸣”,空中礼花的“雷鸣花开”等等。
四、气动效应
某些药剂燃烧后能产生大量的气体,能使纸制品旋转或升到空中,或连续喷出彩星,或连续射出烟花部件(如彩星、哨子等),或将壳体炸开,这些现象的产生,就是由某些烟花鞭炮药剂燃烧后产生的气动效应造成的。
利用烟花药剂燃烧后能产生的“气动效应”在药剂中加入能燃烧反应剧烈和产生大量气体及有一定燃烧速度的成分,可制成能产生不同烟花效果的喷花、射珠、旋转、火箭、升空等类型的烟花,以及构成各种花形图案的空中礼花。
利用烟花药剂燃烧时产生的气体,由纸管孔中间向外喷射产生的反作用力,可使烟花围绕一个轴心旋转,并喷出彩色的火焰,可制成手持、悬吊、地面等类型的各种小型烟花,也可制成大型的悬挂烟花,可制成用于空中礼花的大小型旋转的部件,并以它们为主体可配制成如“钢花四射”,“彩轮飞舞”等品种的礼花。
利用属于黑火药系列的药剂作喷射药,将它们和许多小药粒混合均匀装入纸管中,药剂被点燃后会产生大量气体,点燃药粒将它们从纸管喷出。可配制成各种手持类、地面类小型烟花(如“春花怒放”、“凤尾花”等)也可配制成各种大型地面烟花。利用小粒黑火药或类似的粒状药作,在药剂上边再放上药块或曲率等部件。当被点燃后会产生大量气体,能将零部件引燃并抛到空中。有的连续射出单色或多色的彩星;有的一声哨子叫并在空中开一朵小花。在大小烟花和空中均可采用,例如应用在低空抛射式小型烟花中抛出烟火零部件和手持小型烟花的夜明珠中连续射出彩星。
利用黑火药系列药剂,压装在火箭纸管中,被点燃后会产生大量气体由喷孔中喷出,受空气摩擦产生声响,并使火箭的发射载体飞到空中。在火箭载体上边再装上药块和喷射药,会在空中呈现一朵小鲜花,如装入一些小炮,会在空中产生炮竹数响。
利用燃烧速度比较快又能喷出小亮星(称为“波”)的有光色的药剂,装在有喷孔的纸管中,被点燃后可喷出一定光色的火花和许多“波”,会在空中形成独特美丽的图案。应用在制造烟花零部件中可设计成“波曲率”、“绣球”。并可应用在大小型烟花和大型烟花“红太阳”中的喷花管和小型烟花“金盘玉盏”。
烟花制品有时需要用某些类似猛炸药的专用爆炸药(如稻壳炸药、谷糠炸药、棉籽炸药等)。这些类似猛爆药性质的专用炸药管,被点燃后能产生大量气体,会炸开制药的外壳,并将在制药中的零部件抛出或点燃,这也是利用烟花药剂燃烧产生气动效应的一种现象,这种烟花的专用炸药广泛应用在空中礼花中,也可用在大小型烟花中。
五、发烟效应
烟花药剂燃烧时能产生发光、焰色、声响和气动效应外,还能产生发烟效应。在含有氧化剂、可燃剂和有机染料的烟花药剂中,由于燃烧时氧化剂和可燃剂反应放出热量,使有机染料直接升华成蒸气,并在大气中冷凝成为有色烟,这种现象我们称为“发烟效应”。
根据上述产生有色烟的原理,可制成各种颜色的烟云。加入酞青兰可获得兰色烟;加入碱性嫩黄O可获得**烟;加入烟雾红可获得红色烟;加入槐黄和次甲兰可获得绿色烟。
为了获得有色烟,在药剂中只能应用有机染料,不能使用金属可燃物,否则会使染粉分解。
星际争霸专业术语
OB:observer的简称。1神族的反隐形单位 2在一场游戏中实时观看的玩家
星际争霸基本术语:
系统篇
分辨率 星际分辨率640*480 由于大多数液晶显示器不是640*480整数倍,故导致拉伸模糊。
象素 可以理解为星际把屏幕分割成640*480格,每格为一象素。
格 长度单位,常用描述射程,1格为32像素,整个屏幕长20格,竖去掉信息栏大约6格。
帧 frame,时间单位,游戏速度fastest下,一秒24帧。
游戏时间 游戏速度normal为fastest 5/8,资料中的建筑时间,升级时间为normal下。
cooldown 单位攻击间隔,单位为帧,资料中cooldown为游戏速度fastest下。
攻击类型/单位体积
普通攻击 爆炸攻击 震荡攻击
大型单位 100% 100% 25%
中型单位 100% 75% 50%
小型单位 100% 50% 100%
实际伤害值 (攻击力-防御值)*单位体积。
溅射伤害 中心为100%,内环为50%,外环25%。
高地/树荫 远程单位低地打高地命中率50%,远程单位打树荫下单位命中率50%。
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操作篇
通用操作
APM Action Per Minute。每分钟操作数量。
mirco 微操作,战场单位操作以取得额外优势。
macro 对应mirco,宏操作,补兵,补农名,攀科技,扩张等战局操作。
hit & run 打跑循环,远程兵种术语,利用射程和速度的优势,做到低损伤甚至零损伤。
喷农民 p,z农民有微小的射程,可以hit&run scv。
穿矿 利用农民采矿时无碰撞体积,以及两有体积单位无法重叠的设定穿越矿石。
具体操作为移动一地面单位到矿旁,操作农民采这片矿,两单位重合时农民停止采矿,操作地面单位移向欲穿越方向。利用此特性也可挤开对手路口的兵。另外p, t也可以造建筑
与自己重叠穿矿。
克隆 快速使一队单位做不同事的操作。具体操作是给一组单位一个命令,shift+单击单位状态栏中一个或多个单位,再指定下个命令,以此类推。
矩阵 用于有可对空地释放技能的单位集体释放技能操作。具体操作是使一队单位个体间距一定距离,对着空地使用技能,技能释放点的位置间距对应单位间距。有矩阵空投(地毯
式空投),矩阵闪电,矩阵传送等。
移动空投 运输机移动中u在自己身上,运输机中的单位会沿着运输机飞行线路投下。
空中追击 空中单位操作,hit&run变种,运动方向和通常相反,诀窍是子弹射出立即移动。当然被追击单位速度要小于或等于追击单位。如果一群单位被追击可用克隆操作四散摆
脱。
摆脱自杀 把空中单位移向自身与自杀连线较自杀飞行方向较远的45度方位,接着180度转向,待自杀接近时重复。就算速度比自杀慢的单位也能支撑一段时间。
包夹 命令地面部队从不同进攻敌人,加大攻击面,提高攻击输出,减少被溅射,阻碍对手hit&run。
连续施法 在法术射程内,可以连续两次施法(包括不耗魔法的技能),cooldown到了下一次自动释放。
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战术篇
通用术语
大局观 对局势的洞察和引导。
sm 优势下用性价比非常低的 单位\战术\技能 羞辱对手。
裸 只有。
野 在野外造建筑,主要用于rush。
xy x是数字,y是字母。合起来指的是开局。数字是共有多少农民,字母是建筑
的缩写。
例子,9bg是指p在第9个农民造兵营。
用于p,t时通常基地有农民在造,也就时说右上方人口指示是+1的,而z通
常不是。
特例,zerg的9d,12d其实指9,12农民造血池。转换成上述格式应为9,12bs。
o9d对应9obs。
ab / abac a是数字,b,c是字母。也是指开局。没有前一种精确。
例子,2bg对应p双兵营开局,1vf1vst对应t一坦克场,一飞机场开局。
一波流 又叫hangbang rush,成功的话对手直接认输或极大劣势,反之自己直接认
输极大劣势。
全家老小一波流 所有能动的都带出去rush。
rush 前期一波流。
扩张 开分基地取得经济优势。
ws 猥琐的拼音。攒钱,攒兵,开矿,被动防御。
真空期 有叫空窗期,一方攀科技,扩张导致兵力悬殊较大的时间段。
暴兵 生产单位。可以指压力下生产单位的能力,或是以压倒性正面兵力取胜的游戏
风格。
多线 处理不在一屏内的事件。
运营 通过建造顺序,兵力,经济,科技的调配取得优势。
building rush 开局在对手矿区造防御武器rush。
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protoss
宇宙天空流 nal_ra发扬广大的vs zerg的战术,或许来源于岛战的灵感,海盗配合空投
金甲强攻zerg矿区。
bisu流 bisu成名招数,vs zerg时海盗+隐刀为特征,多类型,多方位,小代价,骚
扰牵制,限制对手扩张,后方全力运营的战略。
金甲慢爬流 2vr出金甲,不出或很少出运输机,打速攻防zerg地面很无敌,适用于近点
pvz。
best流 又叫无脑暴兵流,pvt 农民控制在矿属1.5倍左右,然后在最短时间内达到200
人口的战术,有近7队的兵。
free式xx pvz时 小规模zealots 对 zerglings 一打一退 ,据说比普通效果 50%+。
龙骑舞 龙骑hit&run的美称。
龙骑bug 通常发生在龙骑舞中,原因为龙骑未完成射击而移动,症状为龙骑不能移动和
射击。
解决方法为按s。
无ob排雷 pvt中无ob的情况下排蜘蛛雷,操作方法为龙骑往前一步触发蜘蛛雷,迅速后
移并按h或a。
两只龙骑一次攻击可击毁一颗雷,故小区域内(多颗雷能同时被触发的
区域)多于一颗
蜘蛛雷不建议此操作。
航母操作 航母在攻击停止前移动,子飞机会依附在母舰上而不进入母舰,下次攻击时
一涌而出,
效率提高不少。
圣甲虫穿矿 金甲骚扰时,金甲贴紧矿,子弹就会穿过水晶矿直接攻击农民。
圣甲虫取消 金甲骚扰有的时候子弹绕了很久或卡住,这是金甲点s可强制子弹爆炸,无
攻击力。目的是更快发射下一颗。
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zerg
偷人口 zerg农民造建筑可以减去一人口,再造一农民然后取消建筑,可以超出
人口上限。
刺蛇舞 同龙骑舞。
hold lurker lurker 不攻击范围内对手单位,直到下达攻击命令。用途是对方单位群
体离lurker越近,
lurker效率越高。一般对低生命值单位使用,几乎可以摧毁对方整支
部队。
具体操作为lurker埋入过程中加选有hold命令的单位一起按hold。
飞龙团聚 把飞龙聚成团的操作,目的是更平均地承受伤害,更同步地输出攻击。
具体操作为混编一宿主或飞龙间歇性点矿。
飞龙点自杀 hit&run变种,诀窍是自杀离飞龙3格以外类似雷车操作,区别时先向自杀
方向移动。
3格内a,或p飞龙编队非常近的空地。
飞龙甩尾 hit&run变种,最变态的hit&run。诀窍是在移动中攻击,不要失速。通常
tvz中飞龙数量
要够一次齐射射杀一scv。
马塔回旋 飞龙点自杀华丽技巧。
飞龙与自杀同方向移动,距离2飞龙位置。飞龙移向飞龙与自杀连线近
自杀端45度方向,
p向连线较自杀近端另一侧30度空地,再移向同一端与自杀呈150度方
向。重复。
拖把流 sAviOr的绝技,vst时双矿飞龙科技开局,利用飞龙,狗的高机动和lurker近
可能延缓t的推出/推进,科技和经济成型时反攻。
链式扩张流 双矿lurker开局,动态防御,节制扩张。
动物园 指的是z后期的非常杂的混合兵种部队。
跳狗 开局利用zergling速度和数量优势突破对手路口,在基地附近游弋,伺机骚
扰,扩大己方优势。
慢投 未升级速度的overlord空投战术,空投兵种一般为lurker或刺蛇出其不意,
zergling辅助。
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terran
mm marine and medic 枪兵和护士。
8bb 针对z双矿开局的真空期,带scv修地堡rush。
tank rush 速出坦克针对z双矿科技开局的真空期。
火花战术 单基地枪兵护士打双矿科技开局z的真空期。
sk vs zerg时不出坦克,用机枪兵,护士和科技球的高机动性消耗zerg的兵力。
半sk sk战术的改良或者说是理念上的妥协,少量坦克防守基地,sk部队扫荡。
机械化 用坦克场中的兵种对抗p,tvp革命的思想。
半机械化 tvp中是指初中期放弃雷车+坦克组合,使用mm+坦克组合直接rush掉对手或是
把对手封锁。是一种十分复古的战术。
由于p出大量龙骑士针对坦克和雷车组合,或是压制skt1开局,或是贪婪
的扩张,重新焕发了青春。
tvz中是指中期mm+坦克+科技球推出。常规战术。
暴力推经 tvz时中期面对lurker海不出科技球,依靠大量坦克和mm,利用雷达推进
。
stk1开局 stk1战队发明的tvp开局,1坦克,一升级埋雷雷车,6机枪兵,scv推出。
既能压制p速扩张/科技,又能迅速扩张。时十分稳妥的开局。
猛虎式打法 nada发明,tvp中雷车配合装载坦克的运输机利用高机动力牵制/骚扰。
坦克红警流 纯坦克兵种,平推,由于红警只有坦克,故得名。
人族空中推进 利用崎岖的地形,在对手基地附近高地旁建立tank+bt+vulture阵地,利
用运输机将部队投到高地上推进
lt(Lost Temple)上的无耻战术。
空地一体化 tvt中矩阵空投+地面推进,破坦克阵专用 极高难度技巧 nada/xellos的
tvt中常见。
堵口 利用兵营和供应站封住路口,节省机动防御兵力。
雷车甩尾 雷车hit&run,秘密时攻击时用p键,xd=love十大核心竞争之一。
推进 t含坦克混合部队利用坦克攻城模式射程远,伤害高的优势把战线往前推,有
快,慢推之分。
接力空投 高地边缘部队多于运输机载量时,短距离连续空投。
挤压穿矿 在建筑降落之前移动到降落地点,如果降落地点在矿旁则有机会穿越矿石。
对于一些不能移动的单位则可直接压死,如埋地狗,支起的坦克等。
雷车缠绕 tvp中坦克配合雷车推进的时候,坦克架起,对方兵冲坦克阵的时候,雷车环
绕在坦克周围,一可以分散对方对坦克的火力,二来可以
防止XX过早近身同时还可以点XX。
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杂项
OSL OnGameNet(OGN) Star League 韩国两大顶级个人联赛之一,被认为是含金量最
高的个人联赛,下有多级预选赛。
MSL MBCgame Star League 韩国两大顶级个人联赛之一,由于赛制关系,含金量稍
逊,下有多级预选赛。
网吧赛 OSL或MSL底层预选赛,非常残酷,无数大牌折戟沉沙。
SPL Sky Pro League 韩国战队联赛。
ACE game 大将战,SPL中,除最后一局,教练事先排出选手出战顺序,选手不可
重复出战。
如未分胜负,教练指定选手出战,允许选手重复出战。
WCG WORLD CYBER GAMES 世界电子竞技大赛,最老牌,规模最大全球性电竟综合赛
事,相当于传统体育中的奥运。
PGL ProGamer League 职业选手联赛,国际性电竟综合赛事。
IEST 联想主办的国际综合电竟赛事。
IEF 国际数字娱乐嘉年华,拥有多个电竟项目,前身为中韩电子竞技大赛(CKCG
)。
G联赛 全国电子竞技电视联赛,国内众多顶尖高手参加。
CEG 全国电子竞技运动会。
sc2 直播中指www.sc2.org,一个可以收看韩国星际联赛live的网站。
TL ,最大英语星际网站。
bo x best of x 打x局,局数多着胜。比如常见的BO3、BO5等。
菠菜 。
明灯 相当于中的股评家。
男生 歌词天空
蔡旻佑 你看不到的天空
作词:徐世珍 作曲:李荣浩
好像飘浮了很久
自从那天你放开了手
应该是两个人来的港口
我一个人在虚拟温柔
用你的目光看海
可乐冰痛了我的指头
幸福又快乐的地球人
不断从我的身边经过
对你还能怎麼说 能怎麼做
做什麼也都不够
插在口袋中
是没有人来握住的手
我的表情并不多 心也不痛
我只不过是不懂
世界在热闹什麼
我在你看不到的天空
看著灿烂的烟火
这城市孤单的人只有我
没有谁在乎 谁跟谁分手
每个时钟都继续转动
许下你听不到的承诺
流星怎麼不坠落
在倒数声中我剩下什麼
没有谁甘心 对回忆爱不释手
但我无力对抗 这整个世界的寂寞
我该如何去面对 整个世界的寂寞 或者是孙楠的《缘分的天空》
歌手:
我想对天许下心愿,爱你到永远。
阳光钻进房间,有你每天都是星期天。
多想和你再见一面,诉说我心情。
走在人群中间,发现你我并比太遥远。
一生守在你的身边,你的笑颜,
你的一举一动溶入我的心田,
这种感觉就象飞翔在,缘分天空,
美丽的梦,
而变的不同。
你的手如果在我手中,
好象我一辈子不放松,缘分天空,美丽的梦,
而变的不同。
我的心已经被你触动,再想
已经没有用。
一生守在你的身边,你的笑脸,
你的一举一动溶入我的心田,
这种感觉就象飞翔在,缘分天空,美丽的梦,
而变的不同。你的手如果在我手中,
好象我一辈子不放松,缘分天空,美丽的梦,因为有你而变的不同。
我的心已经被你触动,再想
已经没有用。
只想看你,只要看你,露出了迷人笑容。
就向看见雨中出现彩虹,那种心情无法形容。
缘分天空,美丽的梦,因为有你而变的不同。
你的手如果在我手中,好象我一辈子不放松,缘分天空,
美丽的梦,因为有你而变的不同。我的心已经被你触动,
再想
已经没有用。
这片缘分天空,是我为你织的一个梦!
又或者是我的左手边是你的右手 原创 演唱:霍健 作词:霍健 作曲:霍健 歌词: 我的左手边是你的右手 无人街里 只有我和你 牵着你的手 我们不分不离弃 天空下起 六月的雨 忽然间想起 爱哭的你 不管与你的路有多崎岖 擦干眼泪告诉自己不要放弃 不要等到失去才懂珍惜 在寂静的夜里 我的心 只属于你 我的左手边是你的右手 你的右手边永远是我的左手 在茫茫人海中 我们紧紧的相拥 寻找属于我们的天空 我要你的右手边是我的左手 我的左手边永远是你的右手 在茫茫人海里 在我们的城市里 我要你陪我继续走下去
形容烟花的美丽
形容烟花的美丽的句子如下:
1、突然,一声的炮声点亮了夜空。往天上看,夜空瞬间成了烟花的海洋。美丽灿烂的烟花像是一颗颗闪闪发光的小星星。有的像笑脸,有的像红心,美丽极了。
2、只听一声轰轰的巨响,许多烟花一同往天空中射去,在黑色的夜空上炸出了美丽的火花,好像掉下来一个“降落伞”,五颜六色的,美丽极了。
3、一朵烟花冲到了天上,在空中唱歌跳舞。它好像穿着一件衣服,这可不是一件普通的衣服,而是一件会变颜色的衣服,一会绿一会黄,可漂亮了!它在空中慢慢地漂浮又慢慢地落下来。你看多可爱呀。
4、五颜六色的烟火重叠在一起,在夜空里闪闪发光,黑夜也成了光的海洋。过了一会儿,又变成了颗颗宝石镶嵌在夜幕中,最后,渐渐变成一道星光瀑布慢慢地坠落下来,漂亮极了。
5、天空中绽放的烟花已经数不胜数了,此起彼伏的烟花似在争奇斗艳,又像在展示着人们日新月异的美好生活。而大人们的欢笑声,孩子们的尖叫声,汇成了一片欢乐的海洋。
6、这些烟花陆陆续续地从下往上绽放。橙黄的烟花好似美丽的流星雨,正逐渐落到地上。塔顶一直在向四周喷射,好像一盆金菊,向人们送去快乐。“金菊”慢慢的缩小,最后伴随着古老的钟声消失在广州的夜空中。
7、最令人称奇的是流水瀑布,它全身散发着金子般的光芒。那流水好像是从百丈悬崖上咆哮而来,拍水击石,声音震耳欲聋;而它又好似一条小溪,潺潺而流,和顺平缓,令人身临其境,仿佛它不是烟花,而是一条真正的瀑布。
8、只见轰轰的炮声把黑暗的夜空照亮了,瞬间就把夜空变成了烟花的海洋。五颜六色的烟花像一颗颗闪闪发光的小星星。看,有的像小脚印,有的像笑脸,还有的像红心,就连祈福灯也等不及去凑热闹了。
9、只听见几声沉闷的声音,一个个烟花带着红红的火星窜上了天空,几声脆响,夜空绽放出了美丽的花朵。它们的形状和颜色各不相同,有五颜六色的满天星,金**的蒲公英,许多许多,绚丽多彩。
10、只听一声巨响,烟花往天空中射去,在天空炸出了美丽的火花,同里掉下来一个“降落伞”,五颜六色的,美丽极了。
11、那烟花朵朵,有的像绽开的花朵,有的像一个个大蘑菇,有的像一条银色的瀑布,还有的烟花散开了我形容不出它的样子。红的,蓝的,黄的,绿的,几种颜色混在一起,五颜六色,美丽极了。
12、随着打雷一样的声音,一道亮光飞向天空,天空中顿时开放了一个大火球,整个天空都被照亮了。烟花晚会终于开始了。一个又一个的烟花飞向天空,展示出不同的魅力。有的像火球有的像银蛇还有的像一朵朵盛开的金菊花,美妙极了。
13、一大颗烟花在我上方炸开,流光溢彩。火星稀稀疏疏窜向四周,旋即又消失了。紧接着又有一个烟花在空中绽放,映着人们的笑脸。
14、烟花的美丽,如此短暂,却如此的奔放,如此热烈。即使只有一秒的生命。也要做到最完美,开放的最灿烂。
15、这十几支小礼花一起冒,像一条银河;又想一条瀑布,这条瀑布在不断地改换自己的装束,一时是红色的轻纱衣,一时是翠绿的绿叶衣,一时是金粉色的桃花衣,真是绚丽多彩。
胜天半子是什么意思
胜天半子本意是与天对弈,胜天半子,寓意是与环境、命运、逆境等进行抗争,人定胜天。拼音为shèng tiān bàn zǐ,其释义为“棋痴”以自身生命充当一枚黑子,为了抗争,跪死在棋盘一角而锁定胜局、“胜天半子”。出自小说《天局》中的一篇文章。用法:示例:哪怕搭上我的性命,我也要胜天半子。
出处:小说《天局》中的一篇文章,讲的是与天下棋,胜天半子的故事。
“棋痴”在严寒的冬夜以石为子,与幻想中的冷血天人搏杀,最后以自身充当一枚黑子,跪死在棋盘一角而锁定胜局、“胜天半子”。
词语引申:
人民的名义电视剧第26集剧情中,局长赵东来用天局小说的主人公来寓意祁同伟,侯亮平将这本《天局》书给赵东来,希望能研究对手是什么样的人。
《天局》小说里面有祁同伟最喜欢读的一篇,侯亮平还重点做了标注,“胜天半子”。书里的主人公以自己为棋子,跟神仙下棋,以生命为代价,胜了神仙半子。
全文如下:
西庄有个棋痴,人都称他浑沌。他对万事模糊,惟独精通围棋。他走路跌跌斜斜,据说是踩着棋格走,步步都是绝招。棋自然是精了,却没老婆——正值四十壮年。但他真正的苦处在于找不到对手,心中常笼罩一层孤独。他只好跟自己下棋。
南三十里有个官屯小村,住着一位小学教师,是从北京迁返回乡的。传说他是围棋国手,段位极高,犯了什么错误,才窝在这山沟旮旯里。浑沌访到这位高手,常常步行三十里至官屯弈棋。
浑沌五大三粗,脸庞漆黑,棋风刚勇无比,善用一招“镇神头”,搏杀极凶狠。教师头回和他下棋,下到中盘,就吃惊地抬起头来:“你的杀力真是罕见!”浑沌谦虚地点点头。但教师收官功夫甚是出色,慢慢地将空拣回来。两人惺惺惜惺惺,英雄识英雄,成为至交。教师常把些棋界事情讲给他听。讲到近代日本围棋崛起,远胜中国,浑沌就露出鲁莽性了:“妈的,杀败日本!”
浑沌确是怪才。儿时,一位瘸子老塾师教会他围棋。三年自然灾害,先生饿死了。浑沌自生自长,跑野山,喝浑水,出息成一条铁汉。那棋,竟也浑然天成,生出一股巨大的蛮力,常在棋盘上搅起狂风骇浪,令对手咋舌。无论怎样坚实的堡垒,他强攻硬打,定将其摧毁。好像他伸出一双粗黑的大手,推着泰山在棋盘上行走。官屯教师常常感叹:“这股力量从何而来?国家队若是……”仿佛想起什么,下半句话打住。
腊月三十,浑沌弄到了一只猪头。他便绕着猪头转圈,嘴里嘀咕:“能过去年吗?能吃上猪头吗?落魄的人哪!”于是背起猪头,决意到官屯走一遭。
时值黄昏,漫天大雪。浑沌刚出门,一身黑棉衣裤就变了白。北风呼啸,仿佛有无数人劝阻他:“浑沌,别走!这大的雪——”
“啊,不!”
千人万人拉不住他,他执拗而任性地投入原野。雪团团簇簇如浓烟翻滚。群山摇摇晃晃如醉汉不能守静。风雨夹裹逼得浑沌陀螺似的旋转,睁不开眼睛,满耳呼啸。天空中有隆隆声,神灵们驾车奔驰。冰河早被覆盖,隐入莽莽雪原不见踪迹。天地化作一片,无限广大,却又无限拥挤。到处潜伏着危险。
浑沌走入山岭,渐渐迷失了方向。天已断黑,他深一脚浅一脚,在雪地里跌跌撞撞。背上那猪头冻得铁硬,一下一下拱他脊背。他想:“要糟!”手脚一软,跌坐在雪窝里。
迷糊一阵,浑沌骤醒。风雪已停,天上悬挂一弯寒冰,照得世界冷寂。借月光,浑沌发现自己身处一山坳,平整四方,如棋盘。平地一侧是刀切般的悬崖,周围黑黝黝大山环绕。浑沌晓得这地方,村人称作谷。陷入此谷极难脱身,更何况这样一个雪夜!浑沌心中惊慌,拔脚就走。然而身如着魔,转来转去总回到那棋盘。
夜已深。雪住天更寒。浑沌要冻作冰块,心里却还清醒:“妈的,不能在这儿冻死!”四下巡视,发现山上皆黑石,块块巨大如牛。他索性不走,来回搬黑石取暖。本来天生蛮力,偌大的石块一叫劲,便擎至胸腹。他将黑石一块块置于平地。身子暖了,脑子却渐渐懵懂,入睡似的眼前模糊起来。
他似乎转过几个山角,隐约看见亮光。急赶几步,来到一座雅致的茅屋前。浑沌大喜:“今日得救了!”莽莽撞撞举拳擂门。屋里有人应道:“是你来了。请!”
浑沌进屋,但见迎面摆着一张大床,蚊帐遮掩,看不出床上躺着何人。浑沌稀奇:什么毛病?冬天怕蚊咬?蚊帐里传出病恹恹的声音:“你把桌子搬来,这就与你下棋。”
浑沌大喜:有了避风处,还捞着下棋,今晚好运气。又有几分疑惑:听口气那人认得我,却不知是谁。他把桌子般到床前,不由得探头朝蚊帐里张望。然而蚊帐似云似锦,叫他看不透。
“浑沌,你不必张望,下棋吧!”
浑沌觉得羞惭,抓起一把黑子,支吾道:“老师高手,饶我执黑先行。”
蚊帐中人并不谦让,默默等他行棋。浑沌思忖良久,在右下角置一黑子。蚊帐动动,伸出一只洁白的手臂。浑沌觉眼前一亮!那白臂如蛇游靠近棋盒,二指夹起一枚白子擎至空中,叭一声脆响,落子棋盘中央。浑沌大惊:这全不是常规下法!哪有第一着占天元位置的?他伸长脖颈,想看看蚊帐里究竟是什么人。
“你不必张望,你见不到我。”
声音绵绵软软如病中吟,比女子更细弱;但又带着仙气,仿佛从高远处传来,隐隐约约却字字清晰。这声音叫浑沌深感神秘,暗叹今夜有了奇遇。浑沌抖擞精神,准备一场好战!
棋行十六着,厮杀开始。白棋飞压黑右下角,浑沌毅然冲断。他自恃棋力雄健,有仗可打从不放手。白棋黑棋各成两截,四条龙盘卷翻腾沿边向左奔突。浑沌素以快棋著称,对方更是落子如飞。官庄教师常说浑沌棋粗,蚊帐中人却快而缜密。浑沌惊愕之心有增无减,更使足十二分蛮力。白棋巧妙地逼他做活,他却又把一条白龙截断。现在谁也没有退路了,不吃对方的大龙必死无疑。
围棋,只黑白二子,却最体现生存竞争的本质。它又不像象棋,无帅卒之分,仿佛代表天地阴阳,赤裸裸就是矛盾。一旦自己的生存受到威胁,谁不豁出老命奋起抗争呢?此刻,右下角燃起的战火越烧越旺,厮杀极惨烈。浑沌不顾一切地揪住一条白棋,又镇又压,穷追猛打。白棋却化作涓涓细流,悄悄地在黑缝中流淌,往黑棋的左上角渗透。假若不逮住这条白龙,黑棋将全军覆灭。浑沌额上沁出一层汗珠,心中狂呼:“来吧!拼吧!”义无反顾地奔向命运的决战场——左上角。
第九十八手,白棋下出妙手!蚊帐中人利用角部做了一个劫,即使浑沌劫胜了,也必须连走三手才能吃尽白棋。浑沌傻眼了。这岂止是妙手?简直是鬼手!但是,浑沌没有回旋余地,只得一手一手把白棋提尽。蚊帐中人则利用这劫,吃去黑右下角,又封住一条黑龙。
现在,轮到浑沌逃龙了。可是举目一望,周围白花花一片,犹如漫天大雪铺天盖地压来。浑沌手捏一枚黑子,泥塑般呆立。一子重千钧啊!他取胜一役,但又将败于此役。只有逃出这条龙,才能使白棋无法挽回刚才的损失。然而前途渺茫,出路何在?
正为难时,一阵阴风扑开门,瘸瘸拐拐进来个老先生。浑沌闻声回头,见是那死去多年的私塾先生。既已死,怎地又在这荒山僻野露脸?太蹊跷!紧急中浑沌顾不得许多,连呼:“老师,老师,帮我一把!”
私塾先生瘸至桌前,捻着山羊胡子俯身观棋。阴气沉重,压得灯火矮小如豆。那白臂翘起食指,对准罩子灯一点,火苗倏地跳起,大放光明。老先生一惊,身子翻仰,模样十分狼狈。
“哼哼。”帐内冷笑。
浑沌心中愤愤:这局棋,定要赢!一股热血冲向脑门,阳刚之气逼得黑发霍霍竖起。
瘸子先生似乎知道对手不是常人,一招手,门外进来他的同伴,先入二人羽扇纶巾,气宇轩昂,正是清代围棋集大成者:飘飘然大师范西屏,妙手盖天施襄夏。他们在当湖对弈十局,成为围棋经典;施襄夏因心力耗尽,终局时呕血而死。再进来一位,明代国手过百龄,他著的《官子谱》至今流传。宋代的围棋宗师刘仲甫扶着龙头拐的骊山老母蹒跚而入。一千年前他们在骊山脚下大战,只三十六着,胜负便知。直至春秋时代的弈秋进屋,围棋史上英豪们便来齐了。
浑沌端坐桌前。他再不猜测这些人如何来到人间,只把目光集中在那只手上。洁白如玉的手,如此超然,如此绝对,一圈神圣的光环围绕着它。它仿佛一直是人、鬼、神的主宰,一直是天地万物的主宰。它是不可抗拒的,不可超越的。浑沌明白,他是在与无法战胜的对手交战。他想赢,一定要赢!
大师们皆不言语,神情庄严肃穆。浑沌的穴位被一人一指按住,或风池或太阳,或大推或命门。霎时间灵气盈盈,人类智慧集于浑沌一身。他觉得脑子清明,心中生出许多棋路,更有一种力量十倍百倍地在体内澎湃。他拿起黑子,毅然投下,然后昂起头,目光灼灼,望着蚊帐里不可知的对手。
中原突围开始。浑沌在白棋大模样里辗转回旋,或刺或飞,或尖或跳,招数高妙决非昔日水平,连他自己也惊讶不已。然而蚊帐中人水涨船高,棋艺比刚才更胜几筹。那白棋好似行云流水,潇洒自如,步步精深,招招凶狠,逼得黑棋没有喘息的机会。黑棋仿佛困在笼中的猛兽,暴跳如雷,狂撕乱咬,却咬不开白棋密密匝匝的包围圈。浑沌双目瞪圆,急汗如豆。棋盘上黑棋败色渐浓。
忽然,浑沌脑中火花一闪,施出一着千古奇绝的手筋。白棋招架之际露出一道缝隙,黑棋敏捷地逮住时机,硬挤出白色的包围圈。现在,右边广阔的处女地向他招手。只要安全到达右边,黑色的大龙就能成活。但是,白棋岂肯放松?旁敲侧击,步步紧逼,设下重重障碍。黑棋艰难地向右边爬行。追击中,白棋截杀黑龙一条尾巴。这一损失教浑沌心头剧痛,好像被人截去一只左脚。他咬着牙,继续向处女地进军。白棋跳跶闪烁,好似舞蹈着的精灵,任意欺凌负伤的黑龙。黑龙流着血,默默地呻吟着,以惊人的意志爬向目的地。只要有一线生存的希望,无论忍受多少牺牲,浑沌都顽强地抓牢不放!棋盘上弥漫着沉闷的气氛。人生的不幸,似乎凝聚在这条龙身上。命运常常这样冷酷地考验人的负荷能力。
终于,浑沌到达了彼岸。他马上返过身,冲击白棋的薄弱处。蚊帐中人翘起食指,指尖闪耀五彩光辉。这是一种神秘的警告。浑沌定定地望着那手指,朦胧地感到许多自己从不知晓的东西。白子叭地落在下边,威胁着刚刚逃脱厄运的黑龙。他必须止步。他必须放弃进攻,就地做活。但是,这样活多么难受啊!那是令人窒息的压迫,你要活,就必须像。浑沌抬起头,那食指依然直竖,依然闪耀着五彩光辉。浑沌把头昂得高高,夹起一枚黑子,狠狠地打入白阵!
这是钢铁楔子,刚刚追击黑龙的白棋,被钉在将遭歼灭的耻辱柱上。下边的白棋又跳一手,夺去黑龙的眼位,使它失去最后的生存希望。于是,好像两位立在悬崖边上的武士,各自抽出寒光闪闪的宝剑,开始一场你死我活的决斗。
这是多么壮烈的决斗啊!围棋在此显示出慷慨悲歌的阳刚之美:它不是温文尔雅的游戏,它是一场血肉横飞的大搏杀!看,浑沌使出天生蛮力,杀得白棋惨不忍睹;蚊帐中人猛攻黑龙,一口接一口地紧气,雪白的手臂竟如此阴冷,刽子手一样扼住对手的喉咙。浑沌走每一步棋,都仿佛在叫喊:“我受够了!我今天才像一条汉子!”白棋却简短而森人地回答:“你必死!”黑棋的攻势排山倒海,招招带着冲天的怒气。一个复仇的英雄才会具备那样的力量,这力量如此灼热,犹如刚刚喷出火山口的岩浆,浩浩荡荡,毁灭万物。白棋置自己的阵地不顾,专心致志地扼杀黑龙。两位武士都不防卫,听任对方猛砍自己的躯体,同时更加凶恶地刺向对方的要害。
屋外响起一声琵琶,清亮悠扬。琵琶先缓后急,奏的是千古名曲《十面埋伏》。又有无数琵琶应和,嘈嘈切切,声环茅屋。小小棋盘升起一股血气,先在屋内盘桓,积蓄势大,冲破茅屋,红殷殷直冲霄汉。天空忽然炸响焦雷,继而群雷滚滚而下。琵琶声脆音亮,激越如潮,仿佛尖利的锥子,刺透闷雷,挺头而出。两者互压互盖,反复交错,伴那一柱血光,渲染得天地轰轰烈烈。
蚊帐中人吃了浑沌的黑龙,浑沌霸占了先前白阵。沧海桑田,一场大转换。棋细势均,胜负全在官子上。浑沌回头看看,列位先师耗尽真力,已是疲惫不堪。浑沌方知这场大战非自己一人所为。人、鬼、神结为一阵,齐斗那高深莫测一只手。
官子争夺亦是紧张。俗语道:“官子见棋力”。那星星点点的小地方,都是寸土必争;精细微妙,全在其中。《官子谱》、《玄玄棋经》连珠妙着尽数用上,妙中见巧,巧中见奇。小小棋盘,竟是大千世界。
棋圣们一面绞尽脑汁,一面审度形势。范西屏丢了羽扇,先失飘然神韵;刘仲甫扯去纶巾,不见大家风采。瘸子先生挨不到桌边,急得鼠窜,却被诸多大腿一绊一跌,显出饿死鬼的猴急。骊山老母最擅计算,已知结局,扁着没牙嘴巴喃喃道:“胜负半子,全在右下角那一劫上……”心里急,手上一运仙力,竟把龙头拐杖折断。
果然,官子收尽,开始了右下角的劫争。围棋创造者立下打劫规则,真正奇特之极:出现双方互相提子的局面,被提一方必须先在别处走一手棋,逼对方应了,方可提还一子。如此循环,就叫打劫。打劫胜负,全在双方掌握的劫材上。浑沌的大龙死而不僵,此时成了好劫材,逼得蚊帐中人一手接一手应,直到提尽为止。黑阵内的白棋残子也大肆骚乱,扰得浑沌终不得粘劫。两个人你提过去,我提回来,为此一直争得头破血流。
鸡将啼,天空东方一颗大星雪亮。浑沌劫材已尽,蚊帐中人恰恰多他一个。大师们一起伸长脖颈,恨不得变作棋子跳入棋盘。然而望眼欲穿,终于不能替浑沌找出一个劫材。一局好棋,眼看输在这个劫上。满桌长吁短叹,皆为半子之负嗟惜。浑沌呆若木鸡,一掬热泪滚滚而下。
列位棋祖转向浑沌,目光沉沉。浑沌黑袄黑裤,宛如一颗黑棋子。祖师们伸手指定浑沌,神情庄严地道:“你去!你做劫材!”
浑沌巍巍站起。霎时屋内外寂静,空气凝结。浑沌一腔慷慨,壮气浩然。推金山,倒玉柱,浑沌长跪于地。
“罢,浑沌舍啦!”
蚊帐中人幽幽叹息:“唉……”一只白臂徐徐缩回,再不复出。
浑沌背猪头出西庄,几日不回。西庄人记得除夕雪大,不禁惴惴。知底细者都道浑沌去了官屯,便打发些腿快青年去寻。官屯小学教师见西庄来人,诧异道:“我没有见到浑沌,他哪来我这里?”
众人大惊,漫山遍野搜寻浑沌。教师失棋友心焦急,不顾肺病,严寒里东奔西颠。半日不见浑沌踪迹,便有民兵报告公安局。
有一老者指点道:“何不去谷找找?那地方多事。”于是西庄、官屯两村民众,蜂拥至谷。
谷白雾漫漫。人到雾收,恰似神人卷起纱幔。众人举目一望,大惊大悲。只见谷中棋盘平地,密匝匝布满黑石。浑沌跪在右下角,人早冻僵;昂首向天,不失倔犟傲气。一只猪头搁在树下,面貌凄然。
浑沌死了。有西庄人将猪头捧来,告诉教师:只因浑沌送猪头给他过年,才冻僵于此。教师紧抱猪头,被棋友情义感至肺腑,放声嚎啕,悲怆欲绝。
有人诧异:浑沌背后是百丈深谷,地势极险,他却为何跪死此地?众人作出种种推测,议论纷纷。教师亦觉惶惑,止住泣涕,四处蹒跚寻思。
他在黑石间转绕几圈,又爬到高处,俯瞰谷地。看着看着,不觉失声惊叫:“咦——”
谷地平整四方如棋盘,黑石白雪间隔如棋子,恰成一局围棋。教师思忖许久,方猜出浑沌冻死前搬石取暖,无意中摆出这局棋。真是棋痴!再细观此局,但见构思奇特,着数精妙,出磅礴大气,显宇宙恢宏,实在是他生平未见的伟大作品。群山巍峨,环棋盘而立;长天苍苍,垂浓云而下;又有雄鹰盘旋山涧,长啸凄厉……
官屯教师身心震动,肃穆久立。
众人登山围拢教师,见他异样神情皆不解。纷纷问道:“你看什么?浑沌干啥?”教师答:“下棋。”“深山旷野,与谁下棋?”教师沉默不语。良久,沉甸甸道出一字:“天!”
俗人浅见,喳喳追问:“赢了还是输了?”
教师细细数目。数至右下角,见到那个决定胜负的劫。浑沌长跪于地,充当一枚黑子,恰恰劫胜!教师崇敬浑沌精神,激情澎湃。他双手握拳冲天高举,喊得山野震荡,林木悚然——“胜天半子!”
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