澳大利亚公开赛2021-澳大利公开赛决赛时间
世界上最古老的足球赛奖杯?
国际体坛十尊最著名的奖杯
雷米特杯 这尊世界足球锦标赛奖杯重1800克,由法国人朱尔·雷米特个人发起,由法国雕刻家阿贝尔·拉夫勒用纯金制成,于1930年在乌拉圭举行的第一次世界足球锦标赛上开始使用。这个“飞翔的胜利女神”只有20多厘米高,她张开双臂,像是托着一个巨大的六边形物体。巴西队三夺冠军后,此杯归其永久占有,但后来又被人偷走熔化。在1966年英格兰取得胜利后,这座奖杯就曾被人偷走。后来,一只小狗在伦敦的一个公园里偶然又发现了它。
戴维斯杯 19世纪末,当时很有名的网球运动员德怀特·戴维斯在1898年建议设立一个表彰网球团体比赛(当时分4场单打和1场双打)优胜者的奖项戴维斯杯由此诞生,但这个奖杯到1901年才正式颁发,因为在1900年的那场比赛中,参赛的英国人借口在加利福尼亚因水土不服输球,提前退出了比赛。
美洲杯 这个形状像一个水壶的奇特奖杯最初名叫“100吉尼杯”,它是现代体育项目中历史最悠久的奖杯。英国女王维多利亚个人资助,由伦敦金银匠加勒德设计制作的这个“老酒壶”,是为奖励环怀特岛帆船比赛的优胜者而设立,1851年首次颁给了史蒂文斯队。从1983年开始,美洲杯几经易手,后来落到新西兰队中。19年初,美洲杯遭到了一次劫难:由于对自己的种族遭受歧视感到不满,一个毛利族青年曾用铁锤砸它,使其受到了损坏。
法国杯 这个为法国足球俱乐部之间的比赛设立的奖杯诞生于1916年。它是当时法国足球协会保罗·米肖为纪念自己死在战场上的朋友和秘书夏尔·西蒙而设立的。这是一个重3.2公斤的酒樽状的漂亮银质奖杯,固定在15公斤重的白色大理石上。第一次争夺这个奖杯的共有48个俱乐部。1967年,法国足球协会照原样另外复制了一个,从那以后,全法国各俱乐部争压的就是这个复制品了。
大力神杯 在10年巴西队第3 次获得世界杯足球赛冠军的那天晚上,国际足联决定制作一个新的奖杯来取代已终身授予巴西队的那个雷米特杯。雕刻家西尔维奥·加扎尼加在竞争中脱颖而出。他设计的奖杯——两位大力神高举双臂,托起一个地球,球的轮廓也像一个足球,因此人们称它为大力神杯。为了保护奖杯上的18K金,足联的负责人很少展示它。所以,这个奖杯一直保存在苏黎世银行的保险柜中,很少拿出来。
骨灰杯 这个小小的奇怪的板球赛奖杯从来没易过手,不管是谁胜了,它总是端坐在伦敦洛兹博物馆的橱窗里,但在它的名下却仍然组织了不少著名的板球比赛。每过两年,英国人和澳大利亚人都要举行对抗赛。第一次比赛要追溯到1882年。当时英格兰队败于澳大利来队,这次失败在全国引起了强烈的反响,几天之后,英格兰《体育时报》在它的版面上发表了如下死亡公告:“哀掉死于1882年8月29日的英国板球运动。它的伤心朋友们注意:已故的板球运动遗体不久将火化,骨灰将尽快运往澳大利亚……”两年后,英格兰队赴澳大利亚比赛时获得了胜利,但人们却把盛着板球门柱灰烬的一个骨灰罐交给了英格兰队队长带回了英国。至今,此罐仍保存在英国贵族板球场玛丽勒本板球俱乐部(即洛兹博物馆)的橱窗里,这就是有名的骨灰杯。
英国公开赛杯 这个奖杯像是根据中世纪的一个故事——一个国王喝水的物品而制造出来的。从1872年开始用它来赏赐英国高尔夫球公开赛的优胜者。由三个有名的高尔夫球俱乐部共同凑钱定做的这个酒壶式的贵重奖杯,在冠军产生后的几分钟里,冠军的名字就会被刻在奖杯上。
挑战者杯 很早以来,坐落在温布尔登的英国草地网球俱乐部就十分重视颁发奖杯和奖品。它的博物馆的橱窗里存放了大量这样的荣誉奖品其中最有名的当然还得数自1887年以来每年颁发给男子单打的挑战者杯。但因为温布尔登网球赛自称是世界上最重要的网球赛,所以,优胜者并不只得到这一个荣誉,他还能得到另外两个奖杯:伦肖杯和由英国国王乔治五世发起的、由王室的成员亲自颁发的总统杯。
优胜杯 这是世界上最古老的足球赛奖杯,是颁发给1872年7月20日首次举办、后来就延续下来的足球赛冠军的奖品。它是由英国工兵部队的一位关心普及足球运动的军官发起订做的,令人难以置信的是,它在第一次颁发后不久就丢失了:当时,获得这个奖项的阿斯顿维拉高兴地把它陈列起来,但1895年,有人从橱窗中把它偷走了。一直到1958年,偷窃者哈里·伯奇才承认了他的犯罪行为,也许是他认为追究他的罪行的时效已过。这个老头承认说他偷了奖杯之后,把它熔化并制成了。
斯坦利杯 这是每年用来奖赏北美职业冰球联赛优胜队的奖品,也是自诞生以来变化最大的奖杯。随着时间的推移,它的底座不断地增厚,成了一大堆重叠的金属,以至于单独一个人,哪怕他是个大个子也很难把它捧在手上,它不断变化的理由很简单,每年都要把冠军队运动员的名字(至少有20来人)刻在它的底座上。该奖杯由当时的加拿大总督斯坦利勋爵发起和捐赠,故此得名。1893年第一次颁发时的奖杯只是目前这个奖杯顶尖上的那一小部分。
澳大利亚自然、人文特征
澳大利亚的地形很有特色。东部山地,中部平原,西部高原。全国最高峰科修斯科山海拔2228米,在靠海处是狭窄的海滩缓坡,缓斜向西,渐成平原。东北部沿海有大堡礁。
沿海地区到处是宽阔的沙滩和葱翠的草木,那里的地形千姿百态:在悉尼(Sydney)市西面有蓝山山脉的悬崖峭壁,在布里斯本北面有葛拉思豪斯山脉高大、优美而历经侵蚀的火山颈,而在阿德雷德市西面的南海岸则是一片平坦的原野。
澳大利亚的约70%的国土属于干旱或半干旱地带,中部大部分地区不适合人类居住。澳大利亚有11个大沙漠,它们约占整个大陆面积的20%。澳大利亚是世界上最平坦、最干燥的大陆,中部的艾尔湖是澳大利亚的最低点,湖面低于海平面16米。
澳大利亚人喜欢喝啤酒,闲暇时光尤其是周末,许多人喜欢联朋约友到酒吧饮酒谈天、欣赏音乐,或者到公园烧烤游乐。澳大利亚的城市都给人开阔的感觉,有很多开阔的公园和绿地点缀其间。澳大利亚绝大多数的公园是免费的,公园连围墙也没有,四面八方都是进出公园的小径。
无拘无束是澳大利亚人的最好概括,澳大利亚有特别浓厚的自由和无拘无束的气氛。人们日常互相直呼其名(只称呼名,不称呼姓),老板和员工之间、教师和学生之间都如是。
在两大城市悉尼和墨尔本的市中心,平日中午常常可看见穿笔挺西服的白领人士或白领丽人和朋友同事聚在一起,坐在建筑物门前的台阶上吃简单的午餐,如三明治或热狗,白领人士坐在街上吃便当,同样是现代化的大都市,同样的场面在东京或香港这样的地方是难以想象的。
扩展资料:
澳大利亚土著居民已经在澳大利亚居住了6万多年,这意味着最初的“澳大利亚人”对这块土地的称呼与欧洲人后来对这块大陆的称呼大相径庭。
事实上,在欧洲殖民之前,这块大陆由数百个不同的土著民族组成,每个民族都有自己独特的传统土地名称。这些部落彼此之间有关系,对其他的陆地有一定的了解,但没有正式或统一的名称适用于整个大陆。
百度百科-澳大利亚
网球四大满贯的举办国家是那些?
四大网球公开赛
温布尔顿网球锦标赛、法国网球公开赛、美国网球公开赛和澳大利亚网球公开赛,被称
为世界四大网球公开赛。它是每年一届的最为重要的世界性网球单项比赛,世界各地的职业
选手均视获得这四大比赛桂冠为最高荣誉。
温布尔顿网球锦标赛
温布尔顿网球锦标赛是现代网球史上最早的比赛,由全英俱乐部和英国草地网球协会于1
877年创办。首次正式比赛在该俱乐部位于伦敦西南郊的温布尔顿总部举行,名为“全英草地
网球锦标赛”。首届比赛只设男子单打,冠军奖杯叫“挑战杯”。1879年增加男子双打,188
4年增加女子单打,1899年又增加女子双打和混合双打。1901年才接受国外选手参赛,当时只
限于英国自治领地的小 国参加,1905年正式开放,美、法等国选手才跨海而来参加比赛。19
22年进行了两项改革,是修建可容纳1.5万观众的中央球场,二是废除了“挑战赛”,从这一
年起要取得冠军,男子 必须从第l轮打起,连胜7场比赛,女子必须连胜8场比赛。1968年国
际网联同意职业选手参加 该项比赛,同时组织者还募集巨额奖金,吸引全世界一流好手参加,
故竞技水平逐年提高。凡 夺得各个单项比赛第1名的,即为该项目的世界冠军。因此,比赛
期间精华荟萃、好手云集, 争夺十分激烈,它体现了网球技术的最高水平和发展趋势。当今
温布尔顿的比赛,观众可达30万人以上,而观看电视实况转播的人则在5亿以上。温布尔顿网
球锦标赛奖金逐年提高,年男子单打冠军奖金为10万英镑、女子单打冠军为9万英镑。19
85年男单冠军奖金为13万英镑。1987年男单冠军奖金为15.5万英镑。1991年 男单冠军获24
万英镑,女单冠军获21.8万英镑,连第1轮遭淘汰选手也可获得一笔奖金,男子3600英镑,女
子2790英镑。高额奖金使温布尔顿网球锦标赛具有极强的吸引力,使这项竞赛活动百年不衰。
到1995年为止,温布尔顿网球锦标赛已举办109届,其中由于两次世界大战停赛lo次,若从187
7年开赛算起,至今已有119年的历史。该比赛于每年6月最后一周至7月初定期举行,已经形成
传统。
法国网球公开赛
法国网球公开赛是与温布尔顿锦标赛一样,在世界网坛上享有盛名的传统比赛。它始于18
91年,比温布尔顿锦标赛晚14年,通常在每年5月下旬至8月上旬举行,是继澳大利亚公开赛之
后,当年第二个进行的公开赛。比赛地点设在巴黎西部一座叫罗兰-卡罗斯的大型体育场内 ,
1927年自从该地成了法国网球公开赛赛场后,一直成为世界著名网球运动员向往的圣地,获得
这个公开赛桂冠的选手,与温布尔顿冠军一样名震世界。 法国公开赛已经100周年,在过去百
年,除两次世界大战被停赛11年外,其余90年均每年举行一届。开只限本国人参加,到1925年
后对外开放,成为公开赛。该比赛规 定每场比赛用5盘3胜淘汰制,罗兰-卡罗斯球场属慢速红
土球场,利于底线对抗,所以一场比赛打上4个小时是习以为常的。在这样的球场要获得优胜是
不容易的,运动要求有超群的技术和惊人的毅力。获男子单打锦标最多的是瑞典选手博格,他
在14年至1981年8年中 ,8次夺冠。1989年的法国公开赛,17岁的美籍华裔选手张德培爆出八
十年代大冷门。他先后挫败伦德尔和埃德伯格,成为这个公开赛最年轻单打冠军,也是第一位亚
洲血统的选手获 此殊荣。女子单打埃弗特、纳英拉蒂诺娃、格拉英等当代明星夺过奖杯。而埃
弗特在14至1986年的12年间,曾7次夺标,创造了这个公开赛的纪录。
美国网球公开赛
美国网球公开赛首届比赛只有男子单打,于1881年在美国罗得岛新港举行,每年举办 一届,
通常在8-9月间。开始名为“全美冠军赛”,1815年起移至纽约林山进行比赛,10年 改名为全
美公开赛。1968年被列为四大公开赛之一,是一年中最后举行的大赛。由于美国网球 的地位和高
额奖金,以及中速硬地场地,吸引众多好手参加。它的影响虽比不上温布尔顿锦标赛,却高于澳
大利亚甚至法国公开赛。据世界网球杂志统计,1989年美国公开赛涉及的金钱往来总额达1亿美
元,男、女单打冠军均可得35万美元的奖金。
澳大利亚网球公开赛
澳大利亚网球公开赛是四大公开赛中最迟创建的赛事,从1905年创办至今也已经有、100年
历史,赛地在墨尔本,安排在1-2月举行,它是每年最早开赛的四大事。由于赛地远离欧美大陆,
赛事又在年初举行,时值当地盛夏,气候奇热,欧美好手都不愿长途跋涉冒暑去参加比赛,因此
它是最乏吸引力的比赛。然而到1968年,国际网球职业化,它被列为四大公开赛之一 以后,得
分和奖金均高于一般巡回赛事,其身价才有所抬高。在创办后的很长一段时间里,公开赛的冠军
均为本地人获得。从二次大战后的1948年起,到18年,男、女单打冠军多为澳大 利亚选手夺
得,而进入八十年代后,却又没有一名本地选手有幸获此殊荣。澳大利亚网球,特 别是男子网
球也曾有过辉煌年代,从1950年至1987年的17年间,澳大利亚男队赢得过15次戴维斯杯赛冠军,
因而,它在四大公开赛中占有一席之地也在情理之中。
使命召唤先锋/太平洋战区季前赛及第一赛季信息汇总
使命召唤18先锋目前已经在各平台开启游戏预载,先锋和太平洋战区第一赛季有哪些新内容?下面一起来看看使命召唤先锋/太平洋战区季前赛及第一赛季信息汇总
时间安排
做好准备:从10月29日开始,《使命召唤》开启了值得期待的重要一年。以下是你接下来35天的时间安排:
10月29日(主机)和11月3日(PC)
《使命召唤:先锋》预载开启。现在就预购,让游戏在发布时立即准备好,此外还有《先锋》、《战区》和《黑色行动冷战》的大量奖励。
11月6日
《使命召唤:先锋》发布。在战役模式、多人模式和僵尸模式中体验史诗般的游戏体验。此外,RICOCHET反系统将从服务器方面开始实施。
11月6日~12月3日
《先锋》季前赛。通过《黑色行动冷战》第六赛季战斗通行证继续获得免费的《先锋》奖励。然后在11月17日,准备前往粉丝们最喜欢的地图。
11月19日
行动:《战区》的闪回开始了。佛丹斯科的一个限时模式,庆祝战区在过去18个月内拥有超过1亿名玩家。准备好最后一次在佛丹斯科作战了吗?
11月25日
揭露“太平洋的秘密”。通过这次活动的《战区》和《先锋》多人模式挑战,获取有关卡尔德拉及其他新地点的情报。
12月1日和12月2日
佛丹斯科的最后几个小时。轰炸开始,在战区为卡尔德拉和第一赛季做准备之前,看看佛丹斯科会发生什么。
12月3日
第一赛季开始。《先锋》玩家可以获得新的多人地图、提前24小时游玩《使命召唤:太平洋战区》等等。所有玩家都会有一个新的战斗通行证和两个免费的基础武器。此外,RICOCHET反系统驱动程序开始在战区运行。
战役模式——特遣队的诞生
各条战线的战斗
终结凤凰,重温一号特遣队的英雄时刻。一号特遣部是一个英雄组成的跨国组织,其中包括亚瑟·金斯利、波莉娜·佩特罗娃、韦德.杰克森、卢卡斯.里格斯、理查德·韦伯以及其他人,他们联合起来与邪恶作斗争。
学习特种部队和基础作战的起源
对于那些刚开始接触《使命召唤》、希望温习技能、或被游戏世界所吸引的人来说,战役模式应该是他们的第一站。
测试你的能力
从入门、普通、硬汉或老兵难度设置中进行选择,并在游戏内和游戏平台获得成就奖励。
僵尸模式——第一个跨系列黑暗以太故事
“开端”正在等待
黑暗以太故事将扩展至二战。在Treyarch工作室全新的僵尸模式体验中,与另一个世界的实体战斗,并反击不死军团。
斯大林格勒及其他传送门之外的标志性建筑
比如梅维尔这样的新地图,或者是经典地图努玛沼泽,都在以太传送门之外。完成目标、通过盟约升级你的技能,并在活着离开斯大林格勒之前在部落生存看看你能坚持多久才会被不死军团淹没。
能活多久。
独一无二的体验。
由于基于目标的游戏机制、不断演变的策略、以及通过全新的圣坛进行随机升级,没有两场游戏是相同的。继续向前推进,扩大你的前线作战基地,并解锁新技能。
多人模式——在20张地图上与敌人作、在发布时使用战斗节奏和其他功能
《先锋》的多人模式在发布时带来了大量的地图、模式和其他功能。
从11月6日开始,《先锋》将包含七个核心(和硬派)模式——集合了《使命召唤》主要模式并加上巡逻战,一个充满竞技乐趣的新模式:
核心和硬派模式
自由混战
团队死斗
击杀确认
占领战
搜索和摧毁
据点战
巡逻战
其他两个模式会在发布后陆续更新。
这些核心模式将横跨16张地图上。
冠军之巅——和你的小队脱颖而出
《先锋》多人模式还为你带来了另一个新模式:一个称为“冠军之巅”的多区域生存锦标赛,今年早些时候曾出现在游戏的A测和B测中。
邀请你的双排队伍、组成三排小队,或者是独自一人在这个快节奏、有限的生命值的模式中游玩。通过拾取掉落物、消灭敌人和赢得回合来赚取现金,然后将其用于升级武器或获得新武器、装备、特长或扭转战局的连杀奖励。
按自己的方式游玩——战斗节奏、硬派游戏列表和私人对战
除了游戏轮换列表外,《先锋》还提供了一个带有战斗节奏的快速游戏系统,这是一个新的过滤器,让玩家在多人模式体验中有更多选择。
从标准的多人游戏体验到史诗般的混乱战斗,玩家可以选择快速游戏中的战斗节奏选项,或者将其过滤器设置为“全部”,然后随机体验:
战术
这些是老玩家非常熟悉的规模。这是你熟悉的《使命召唤》战斗节奏的经验。战术战斗节奏一般最多12名玩家在一局传统的6v6模式中游玩。
猛攻
平衡的战斗节奏,给你足够的喘息空间和大量的目标。介于战术和闪击战之间,根据地图的大小,有14到36名玩家(7v7到18v18)参加比赛。
闪电战
游戏强度被提升到疯狂的水平。选择加入闪电战时,要做好充分的战斗准备,因为根据地图的大小,游戏人数从16人到48人不等(8v8到24v24)。
快速游戏还提供了硬派模式的选择,硬派模式是常规多人模式的一种变体,在硬派模式中,基础生命值大幅降低,仅能用治疗,游戏界面最简化。对于那些想要更真实的FPS体验的人,或者喜欢根据谁击中第一枪得分来赢得比赛的人来说,硬派模式将以最原始的形式测试你的《使命召唤》技能。
在参加公开比赛之前需要练习吗?想与朋友创建自己的游戏模式吗?进入私人对战,在那里你可以微调现有模式的数十个选项,测试对战配置的所有物品和附件,并与电脑控制的敌人或朋友进行游戏。
认识下特遣队——发布时可使用的12名特遣部特战兵
代号为“先锋”的第一特遣队是第一支特种作战特部队。其下试四个独立的特遣队——S.O.T.F.002至005,由四名第一特遣队成员领导:亚瑟·金斯利、波莉娜·佩特罗娃、韦德·杰克森和卢卡斯·里格斯。
这些特遣部队已经准备好在发布时在多人模式和僵尸模式中作战,并准备在第一赛季《先锋》整合《战区》后部署。
让我们见见《先锋》的四个特遣队:
地狱犬(S.O.T.F. 002)
Daniel Yatsu:日裔美国人步兵
Wade Jackson:意裔美国人,地狱犬领导者
Halima Zambardi:意裔索马里抵抗战士
哨兵(S.O.T.F. 003)
Constanze Trude Muller:德国轴心国叛逃者
Arthur Kingsley:英裔科迈隆人,哨兵领导者
Padmati Balan:印度步兵
野蛮人(S.O.T.F. 004)
Roland Zeimet:卢森堡轴心国叛逃者
Lucas Riggs:澳大利人,野蛮人领导者
Beatrice Mericier:法国抵抗战士
暗影(S.O.T.F. 005)
Shigenori Ota:日本海军叛逃者
Polina Petrova:俄罗斯人,暗影领导者
Solange Hardewijk:荷兰阿鲁巴情报部门特工
每个特战兵都有很多定制选项,从他们的服装(或皮肤)到增强型语言系统,该系统与击杀相联系,能在比如占领目标时展现特战兵的个性。你也可以改变他们的处决动作、渗透姿势(Infiltration Pose)和MVP姿势,只有当你带领队伍走向胜利时,才会出现闪光灯和姿势。
发布时有超过30中武器能在枪匠系统中使用
“先锋”在发布时有三十多件武器可供使用,其中大多数可以在枪匠系统中彻底改造,并装备多达10个配件。
定制你的武器,从200多个独特的武器配件中进行选择,以填补这些空缺,从枪管和到40多个武器特长,也称为武器精专技能和配件。
没有两种武器拥有相同的配件选择。例如,单是突击A就有83个配件,有60多个配件可供选择。
以下列出了《先锋》发布时可用的武器:
7把战术
6把冲锋枪
4把霰弹枪
4把轻机枪
3把战术
3把狙击
5把
4把发射器
2把近战武器(战术小刀和防爆盾)
还有其他对战配置物品——三个插槽中的每一个都有六个特长选项(发布时有18个特长,再加上武器精专技能和配件获得的40多个武器特长),六种致命和战术装备,以及十多个可用于战斗的连杀奖励。
进程——一封拥有全新经验系统和无数挑战的给予精英玩家的情书
黄金迷彩、巅峰战士、或军团系统(目前被冻结)的队长,请听:
先锋多人模式、僵尸模式以及战区,随着第一赛季到来会奖励你的个人进步。其中最厉害的人呢可以获得黄金装饰,以及其他一些东西,从特战兵到10配件武器。
对于那些日复一日游玩游戏的人来说,这是你可以从大锤工作室挑战中得到的一些体验:
等级经验
55个军衔等级,用于解锁所有对战配置物品。赛季巅峰系统回归。
武器升级
武器经验解锁附件和迷彩挑战。在所有模式下使用配件,并解锁两套引人注目的迷彩奖励:一套通过僵尸模式,另一套通过多人模式或战区。
新的特战兵经验、升级和奖励
发布时的所有12名特战兵和即将到来的其他特战兵,可以升级以解锁新皮肤,包括特殊黄金服装、特殊武器的武器经验等。使用他们喜爱的武器获得额外的武器和特战兵经验。
氏族
与朋友一起游玩,获得奖励,取代了军团,氏族系统邀请朋友一起玩,并通过获得氏族经验解锁专属奖励。使用自定义纹章和独特的氏族标签代表你的队伍,与你的氏族成员一起游戏,获得常规、武器、特战兵和氏族经验奖励。
本质上,每次你游玩多人模式、僵尸模式或战区太平洋时,你都会解锁一些新的东西,或者至少朝着它们前进。这还不包括赛季战斗通行证系统中提供的奖励,这是在第一季开始时获得物品的另一种方式。
RICOCHET反系统——从《先锋》后台功能开始
《使命召唤:先锋》的发布也标志着PC端RICOCHET反系统的发布,因为多个服务器的升级已经生效。
不需要额外下载这部分RICOCHET反系统,只需要玩游戏就好了。在《先锋》发布时,将对所有人游戏环境进行仔细检查,以识别可疑行为,但你也始终应该通过游戏内举报工具举报任何可疑的违规行为,尽自己的一份力打击者。
这仅仅是《先锋》反的开始,因为内核驱动程序目前在太平洋战区发布时为PC端推出。
《先锋》和《战区》令人惊叹的季前赛
射击轮船的回归是《先锋》季前赛内容的亮点
《使命召唤:先锋》在第一赛季开始的前几天里,会继续更新一些免费内容。
那批免费内容的重头戏就是射击轮船,这个经典的疯狂多人模式体验被《先锋》重新打造,目前于11月18日降临。无论是新手还是老手,都可以重新体验这张十年来一直受到《使命召唤》粉丝们欢迎的地图。
战区——行动:闪回、太平洋的秘密、佛丹斯科的最后时刻
虽然《先锋》为单人玩家、合作玩家和多人模式准备了射击轮船和其他大量内容,但据我们所知,战区将为佛丹斯科的结束做准备。
11月9日——行动:闪回,重温佛丹斯科的开始
在过去的18个月中,这座城市及其周边地区接待了超过1亿名玩家,自2020年3月10日以来,这里发生了很大变化。从年的爆炸到80年代动作英雄和万圣惊魂夜,佛丹斯科被证明是一个值得一次又一次造访的地方。
为了庆祝,并带回这些经典时刻,首席开发商Ren Software)创建了一个特殊的限时模式“行动:闪回”,其中包含了佛丹斯科历史上的大量惊喜。
将提供两种独特的奖励:
参加活动的纹章
为胜利者准备了一张动态名片
享受怀旧之情,并只是游玩就获得奖赏与纹章。当我们展望未来时,那些胜利者也将收到一张动态名片,这是对于掌握战区过去和现在的证明。
11月25日——通过”太平洋的秘密”揭开有关火山口的情报
在我们为佛丹斯科的结束做准备的时候,准备号通过挖掘太平洋的秘密来揭开更多关于神秘卡尔德拉地图的信息。
这个由Beenox工作室开发的限时活动将为你提供有关卡尔德拉及其在12月发不起前的各种地点的重要信息,但前提是您你必须完成《先锋》和《战区》的挑战。每一款游戏都有自己的任务和奖励,比如在佛丹斯科战斗时生存时,获取和保护太平洋文物。
注意:佛丹斯科的倒数计时开始了,还剩下不到40天!
第一赛季
整合《先锋》、卡尔德拉地图和其他免费内容
欢迎来到卡尔德拉——新地图将随着RICOCHET反系统内核驱动程序到来
战区太平洋时代开始了。卡尔德拉与佛丹斯科唯一正确的对比就是它的规模。这张全新的地图,建立在对社区反馈的基础上,将在第一赛季发布。
RICOCHET反系统将在第一赛季发布。随着新地图到达,希望RICOCHET反系统能帮助你专注于享乐。
茂密的森林和岩石峭壁。白色的沙滩和神秘的废墟。还有一座休眠的火山,耸立在200多个地点之上。
《战区》将把它的名字改为《使命召唤:太平洋战区》或《太平洋战区》。新的太平洋将作为《先锋》第赛季内容的一部分正式发布。这张地图的大小与佛丹斯科差不多,作为更新的一部分,它将被替换。这张新地图基于两年的研究和对社区意见的听取。
基于与《使命召唤:先锋》相同的技术和引擎,这张地图在视觉上很吸引人,因为它可以支持这一新游戏的武器装备,并将支持完全优化的跨平台、跨进程和跨时代。
它,以及整个战区,也将支持RICOCHET反系统。这是我们即将推出的,由专注于打击不公平竞争的专业团队制作,到11月5日《先锋》发布时,已经有了一些后台反安全功能。
作为第一赛季更新的一部分,RICOCHET反系统将向《战区》部署服务器升级,并在PC端部署一个新的、内部开发的内核驱动程序,以帮助识别者,这可以让所有平台上的玩家更加关注《先锋》和《太平洋战区》中有趣的新内容。内核驱动程序将在稍后为《先锋》发布。
新的游戏列表——《先锋》与《战区》的集成,包括24小时提前访问、专用列表和空战
空战
新的《先锋》内容,在专用游戏列表中大放异彩。可供所有玩家游玩,在《先锋》大战场中直上云霄或使用高射机枪终结史诗般的空战,同时还有动态对战配置和武器池。
尊重你的进步
整合增加了《先锋》内容,希望你所有的特战兵、名片,以及来自《黑色行动冷战》和《现代战争》的更多内容都留在战区,以及跨进程和赛季巅峰。
《先锋》玩家提前24小时进入卡尔德拉
拥有《使命召唤:先锋》能够提前一天游玩新的太平洋地图。重生岛将在这段时间内对所有其他玩家保持开放。
卡尔德拉只是《先锋》全面融入《战区》的开始,没有比在《太平洋战区》专用的先锋模式中能更好体验所有这些新鲜内容的地方了。
第一赛季的所有玩家都可以游玩《先锋》大逃杀模式,以及之后的《先锋》夺金模式,当然还有第一赛季更新后的所有新内容,包括武器和载具,比如双翼飞机和高射机枪卡车。
太平洋是空战的家园,在岛屿上方蔚蓝的天空中空战。想象一下你在驾驶舱里精确空袭,,随时准备向一个小队开火,或者防御敌方的飞行员。从最基本的角度来说,这就是你可以想象的太平洋空战。
期待一架新的机枪战斗机为你的团队赢得太平洋战区。这些也只是这些以《先锋》为中心的全新载具的一部分;另一种是防空(高射机枪)卡车,它是除发射器、轻机枪、固定式高射机枪炮塔外解决飞机的另一种解决方案。
在这些模式中,只有《先锋》武器才能用于对战配置。这一限制简化了游戏,并给了新玩家一个机会,让他们在发布时不必面对大量的对战配置。
好消息:《先锋》整合后,那些以前获得的物品也可以使用。事实上,12月2日的整合将遵循与《黑色行动冷战》相同的模式:
所有特战兵
整合后,来自《先锋》、《黑色行动冷战》和《现代战争》,都可以在整个战区使用,甚至在,《先锋》特色游戏列表中。
你的进程
针对你的玩家等级、战斗通行证系统等,与《先锋》、《黑色行动冷战》、《现代战争》和《太平洋战区》同步,赛季等级和巅峰系统将回归。这也意味着你的等级将在所有游戏中重置为军衔1,但这只适用于经验值;你以前解锁的所有内容仍将可用。
你的的个人资料
名片、纹章等,可以由你在《黑色行动冷战》和《现代战争》中已有的资料组成,可以使用你在《先锋》中获得的资料,也可以是这些游戏中任何内容的组合。
组合包
该商店将储存《先锋》组合包以及此前《黑色行动冷战》和《现代战争》的内容,所有这些都可以在《太平洋战区》中使用。
熟悉的游戏列表——访问标准再生岛播放列表中的所有传统内容
《使命召唤》中最大的武器库。
在第一赛季开始时,你可以在卡尔德拉的标准大逃杀模式和夺金之王模式中使用超过150中武器。
重生岛回归
重生仍在继续。小尺寸地图将继续补充主要的战区地图。
初始战区载具仍在巡航
你的粉色动漫载具哪儿也去不了。这些游戏列表中仍然存在所有初始载具及其载具外观,包括ATV和其他佛丹斯科时代的交通方式。
对于那些自融合《黑色行动冷战》和《现代战争》以来就拥有战区的人来说,所有你升级和完善的100多件武器仍然可以在许多《战区太平洋》游戏列表中使用。以下是我们现在可以公布的两个方面:
第一个是游戏列表,包括重生岛。从卷土重来到迷你大逃杀,以及更多的惊喜将到来,重生岛又回来了,以补充《太平洋战区》的游戏体验。
另一个是你熟悉的大逃杀和夺金之王,尽管发生在卡尔德拉。无论是现代的、冷战时期的、还是先锋的,你已经获得或升级的150多件武器中的任何一件都可以在常规列表中使用。
常规游戏列表,也是你以前驾驶过的初始的所在地,比如ATV、SUV、直升机等。虽然专用的《先锋》模式将有所有新的方式来穿越卡尔德拉,如飞机和高射机枪卡车,但初始的载具设置,以及你为他们解锁的任何载具皮肤,将仍然存在于这些游戏列表中。
第一赛季——新的战斗通行证、武器、多人地图等等
所有这些激动人心的《战区》新增内容并不是第一赛季推出的唯一新内容。
从12月2日开始,《先锋》玩家可以期待三个新的多人地图、三个独特的特战兵、新的僵尸内容和功能,比如附加契约、新目标、新挑战、新武器等等。
此外,本赛季标志着第一个跨《先锋》和《战区》的战斗通行证系统,在这里你可以解锁多达100层的物品,包括武器蓝图、装扮和两种基础武器。
还有很多更多的基础武器、武器蓝图、特战兵皮肤和其他内容将在本赛季通过挑战和组合包商店提供。
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