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12支队伍的联赛对阵表-12支球队

lpl夏季赛季后赛赛程表2023

12支队伍的联赛对阵表-12支球队

2023年lpl夏季赛赛程如下:

G1:3月30日星期四17点RNG对阵TT(BO5)。

G2:3月31日星期五17点TES对阵WE(BO5)。

G3:4月1日星期六17点BLG对阵G1胜者(BO5)。

G4:4月2日星期日17点OMG对阵G2胜者(BO5)。

G5:4月3日星期一17点WBG对阵G3胜者(BO5)。

G6:4月4日星期二17点LNG对阵G4胜者(BO5)。

G7:4月5日星期三17点JDG对阵G5胜者(BO5)。

G8:4月6日星期四17点EDG对阵G6胜者(BO5)。

G9:4月8日星期六17点G7败者对阵G8败者(BO5)。

G10:4月9日星期日17点G7胜者对阵G8胜者(BO5)。

G11:4月11日星期二17点G9胜者对阵G10败者(BO5)。

G12:4月15日星期六17点(春决冠军)G10胜者对阵G11胜者(BO5)。

2023年lpl夏季赛的晋级队伍

英雄联盟职业联赛(League of Legends Pro League,简称LPL),是中国最高级别的英雄联盟职业比赛,同时也是中国赛区通往每年英雄联盟季中冠军赛和英雄联盟全球总决赛的唯一渠道。每年由春季赛和夏季赛组成,每赛季分为常规赛与季后赛两部分。

2023年英雄联盟职业联赛(LPL)春季赛常规赛已接近尾声,季后赛将于3月30日正式开启。目前已确定晋级季后赛的队伍有:JDG、EDG、LNG、WBG、BLG、OMG、TES,TT。最终决出的两支队伍将进行春季赛总决赛,并代表LPL赛区参与2023英雄联盟季中冠军赛。

什么是CDL

CDL

CDL,中国DotA联赛(Chinese DotA League)的简称,是中国最高水平的DotA比赛。当欧洲ESL, 美国CAL, 新加坡CAPL Dota联赛正如火如荼的进行并激战中时,中国首届Dota联赛CDL也已开幕,经过无数玩家与工作人员的努力中国终于拥有了可以媲美美洲CAL这样目前世界上最顶级的Dota的联赛。

众所周知目前世界上最火爆的Dota联赛CAL本身就是CPL的预选和旗下赛事。而目前即将拉开序幕的CDL(China Dota League)联赛除了拥有CPL的大力支持以外,还得到了目前国际电子竞技巨头WSVG的青睐。在众多国际大型赛事的鼎力支持与协助下CDL无疑将是目前世界上最顶级与最权威的Dota联赛。

CDL联赛 全年分为两个赛季分别为WSVG赛季与CPL赛季。国内目前最出色12支队伍将参加CDL-I级别联赛的争夺,赛季末的前4名除了享有丰厚的现金奖励,还将具有直接参加WSVG和CPL线下决赛的资格。此次CDL联赛受到了国内外同行的高度关注,联赛在12月中旬正式启动截至于07年3月。赛制采用循环积分的主流联赛模式,最优秀的Dota团队与最权威的国际赛事构成了CDL-I的两大传统基调。在这里将会出现最精彩的Dota战役与最炫的Dota竞技明星。

参加第一届CDL的12支劲旅

战国天下

IFNT

GL

iNv

Hust

H2O

NebuLa

HtmL

HUF

AOE

GRY

JTW

CDL的比赛规程

比赛名称: China Extreme Dota League 中国DOTA超级联赛 (CDL-I)

比赛官方网站 : dota.ogame.net

比赛地图: Dota-Allstars 6.37 中文版或者更高的比赛版本. 地图下载请关注dota.ogame.net

比赛平台: GG平台

比赛网络: 电信

游戏版本: 1.20e

比赛日期: 2006.12.13 - 2007.3.10

比赛时间: 每个指定的比赛日(周三/周六)晚上8点

参赛队伍: 12支

赛 制: 12支队伍采取双循环联赛积分制决出最终排名.对阵表将在ogame提前公布.

赛 程: 每周双赛,比赛为期11周.春节期间(2007.2.11 - 2007.2.27)休战.

比赛模式: 每场比赛由2局5v5 Normal Pick -LM(联赛模式)的游戏组成.双方分别扮演近卫(Sentinel)和天灾(Scourge)各一局.

胜利方获得3个积分,失败方积0分.双方1:1 打平各积1分.

赛事详细规则

一 基本规则

1.选手规则

1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛.

1.2 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判.一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚.

1.3 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊.违反者将有可能受到裁判的警告.

1.4 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚.

2.战队规则

2.1 战队不能使用的队伍名称包括:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语.

2.2 每支队伍最少需要5名选手,最多可报名8人.指定其中一名场上队员为队长.

2.3 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效.

3.比赛设置

3.1 本届联赛的所有比赛时间默认为每周六晚上8点.

3.2 每轮比赛开始前半小时,战队负责人必须到比赛联系群里报道.最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换).超过比赛规定时间15分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处.

3.3 比赛前15分钟开始测试主机.超过比赛规定时间15分钟,某方不够5人参加比赛,则单场判负.意思是如果此方随后能凑齐5人,则以0:1的结果开始比赛.超过30分钟某方不够5人进行比赛者,以弃权论处.

3.4 比赛在规定时间内开始.如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,同样也可以在双方协商的情况下将比赛提前进行.最多不能提前超过1小时,也就是最早不能早于晚上7开始比赛.

3.5 如有很特殊的集体理由需要延期, 请提前2天向裁判团提出申请,并附带说明详细原因.在经过裁判团的同意和征求对手意见之后,会慎重考虑将比赛押后到本轮比赛的善后工作日进行(周日).每支队伍在整个比赛过程中只有一次更改比赛时间的申请机会,请谨慎使用.

3.6每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间.

3.7因为是本届联赛是线上比赛,考虑到网络的种种不稳定因素以及,所以比赛限定时间,90分钟内如还无法分出胜负,将终止比赛. 裁判将根据丢失建筑物数,数和FB,判定某一方胜利.先比较兵营数,其次是防御塔的数量,再次是数,最后是First Blood的归属.多的一方获胜.

4.主机问题与重载问题说明

4.1 原则上比赛双方各建一次主机.建主机的一方必须是近卫.如果双方主机都不太合适,则双方各选一个最好的主机,坚持比赛.在双方无法协调的情况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机.

4.2 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利.重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄.任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原.待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线.

4.3 比赛默认发生First Blood之后保存一次.以后每整15分钟保存一次游戏,如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认.

4.4 在游戏保存后,双方发生了多于12次的击杀,或者双方数之差大于4次,则该次记录过期.

4.5 当发生队员掉线时,如果存在有效的记录,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛.重载记录之前,切记要再次保存.若重载后发现记录过期或者记录档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的记录档.

4.6 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG.超过30分钟的等待裁判来判定.裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营,失塔数,数和FB,判定某一方胜利.如果裁判在fatal error之前都掉线,那么双方必须重赛.

4.7 任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负.我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由.

4.8 频繁掉线并要求重载,会受到裁判的警告.裁判掉线亦需要重载游戏.

二. 关于物品

1. 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴.

2. 允许借给同一路的队友下列恢复性物品: 治疗指环 虚无宝石 回复戒指 艺人面罩. 但不能用来合成其他物品或者卖掉,也不能长时间持有.如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规.借用某些物品的时候要小心,避免不慎合成了其他物品.

3. 允许共享在奇美拉栖木/墓地所购买的物品:小净化药水 瓶装蓝色药水 Essifation的远古祭祀 小鸡 侦察守卫 岗哨守卫 真视宝石 回城卷轴,但不允许拿去卖掉.

4. 关于小鸡掉落物品的问题.当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用, 自己人捡起的话则必须归还队友.

5. 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛.任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell).掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚.

三. 关于BUG和限制.

1. 目前的Dota版本并未有严重的BUG,但如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定.

2. 出现例如NAIX开天神下凡后正好被人吹起来在天空中行走,以及TINY扔人上天正好被用技能

打死,复活后变成空中单位的BUG时,照常进行比赛.

3. 禁止使用山岭巨人的大招来刷新技能和物品冷却.

4. 禁止使用牛头怪(撼地神牛Earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死.

5. 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误. (龙骑士16级之后变身攻击GEM宝石, 把BKB从小鸡里丢到地上, 牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)

6. 关于Back Door,禁止在没有本方部队的情况下传送到对方基地.但允许当己方的creeps全死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物.

7. 允许共享操作.

8. 允许杀死队友.

9. 允许在特殊情况下紧急暂停.遇到特殊情况,每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告.其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告.

9. 比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况.

四. 处罚规定

1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚.情节严重的直接判负,情节较轻的予以警告, 三次警告视为直接判负.

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2. 比赛过程中,参赛双方要无条件服从裁判.如对裁判和对手有任何异议,请于24小时内向主办方提出申诉.

3. 每场比赛的警告数,不会累积到下一场.

五. 赛后工作

1. 由胜利队伍负责收集提交rep.录像名的命名采取统一格式. A_sent_B_scour_Awon.例如: coLsent_TPDscour_coLwon. (sentinel代表近卫,scourge代表天灾)

2. 录像是整个比赛结果的依据,所以必须重视录像的提交.如果有未提交录像的情况,则原本已经获胜的队伍将被判负.所以希望战队负责人在比赛时不仅要保存自己获胜的rep,对方获胜的那局也要存.

3. 所有需要提出申诉的比赛,都必须以录像作为依据.由提出申诉方负责提交.裁判有权要求另一方提供录像.

4. 裁判也必须保存裁判视角的录像.裁判视角的录像将对外发布.在Ogame.dota.net和其他合作网站未放出某场录像之前,严禁私自泄漏REP.

六. 报名事项

1. 被邀请到的战队需要到确认报名! 战队要严格填写资料和ID. 这个是修改页面可以改id 本届比赛将严格记录各战队的参赛信息,比赛过程中不允许私自更换队员或者转会! 一旦战队队员名单确定将不能更改.春节休战期,每个队伍有一次机会更换队员名单.

3. 严禁出现代打情况! 一旦发现,代打者将禁止参加本届比赛余下的赛事.找人代打的队伍本轮将直接判负,并追加判罚3分.

4. 监督代打的主要方式,由各战队的负责人在赛前签到的时候负责核实对手的比赛ID和平台ID.这关系到各个队伍的切身利益,请大家务必协助做好这个工作.主办方将不定期的进行抽查.

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